VALHEIM.TOOLS

Костепасть

Демоны
Что нужно знать

Костепасть встречается в Пепельных землях, у нее 1100 здоровья.

Уязвима ко льду; устойчива к яду; невосприимчива к огню и духу. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит без снижения, так что берите оружие с таким уроном.

Самая сильная из 3 атак, укус, наносит 140 рассекающего урона.

Часть атак наносит стихийный урон, так что пригодится сопротивление огню и яду.

Из оружия, которое можно изготовить, больше всего урона с учетом сопротивлений наносят огнеледяной арбалет, огнеледяная кувалда и громокровный арбалет.

С нее всегда выпадают мясо Костепасти и зуб Костепасти.

Описание

Костепасть, морской змей, патрулирует кипящие воды вокруг Пепельных земель и представляет главную угрозу для корабля на пути к этому биому. У нее 1100 здоровья, невосприимчивость к огню и духу, сопротивление яду и уязвимость ко льду, а плавает она со скоростью 12, в полтора раза быстрее, чем бегает по суше. С расстояния 10-30 м она выпускает три огненных шара, каждый на 40 дробящего урона, 20 урона огнем и 20 урона ядом, с перезарядкой 20 секунд; шары накладывают «Горение» и «Отравление». Кроме того, раз в 10 секунд она кусает на 140 рассекающего урона в пределах 3 м. С убитой Костепасти на поверхности остаются плавать 8-10 зубов Костепасти и 6-8 кусков мяса Костепасти, а с шансом 33% трофей: Костепасть, который, наоборот, тонет.

Как сражаться

Они невосприимчивы к огню, уязвимы ко льду и в честном бою совершенно не заинтересованы. Драккар на полном ходу переживет переправу, а добить Костепасть ради зубов и мяса помогут ледяные стрелы или прием из охоты на змеев: подтащить ее гарпуном на мелководье. Не плавайте. Вода там все равно кипит.

Огненный плевокТри огненных шара, каждый наносит 40 дробящего урона, 20 урона огнем и 20 урона ядом. Накладывает «Горение».
Укус140 рассекающего урона в броске, раз в 10 с.
Появление
ГдеБросокГруппаУсловия
Пепельные земли20% каждые 1000 с, максимум 1 рядом1нет

У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.

Команда спавна

С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Костепасть. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.

ID существа: BonemawSerpent · все консольные команды и ID