VALHEIM.TOOLS

Поиск сидов

Ищите нужный старт среди 99 986 просканированных миров

Загрузка выборки сидов...

Как работает поиск

Valheim строит мир только из его сида, поэтому каждое расстояние на этой странице измерено запуском генератора самой игры, а не исследованием. Мы перенесли генератор мира в WebAssembly, выполняем полную расстановку локаций для сида точно так же, как игра, и записываем, насколько далеко старт от каждого алтаря босса, Хальдора, каждого типа подземелий и всего остального. Сейчас в выборке миров: 99 986, все на версии 1.0; генерация мира с тех пор не менялась, так что данные верны и для 1.0.20.

Чтобы результат был верным, расстановка должна пройти целиком. Игра ставит типы локаций один за другим, и каждый расходует случайность и помечает зоны занятыми, так что сокращенный проход, который пропускает ненужные вам типы, сдвигает все, что идет после них. Алтари боссов и торговцы переживают такое сокращение, потому что ставятся первыми, и поэтому большинство списков сидов приводит только расстояния до боссов. Погребальные комнаты, Мёркхалла и медвежьи пещеры его не переживают, поэтому этот поиск проходит расстановку полностью.

Каждый результат открывается в карте сидов, которая заново строит этот мир в вашем браузере тем же кодом. Если какое-то число здесь кажется неверным, карта послужит проверкой: она рисует местность и метки сама, а не берет их из этого индекса.

Одна оговорка, которую стоит сказать прямо. Выборка это образец, а не все существующие сиды, так что запрос с несколькими жесткими условиями сразу может вернуть пустой результат, хотя такой мир существует. Это ограничение размера выборки, а не утверждение, что такого сида нет.