VALHEIM.TOOLS

Калькулятор урона

Сколько на самом деле наносит оружие и сколько прилетает в ответ

Железный меч, качество 1
Рассекающий55+6/★
Блок21
Отбрасывание40
Прочность200
Полная страница предмета →
Железный меч
Мечи 50
Качество 1
Удар наносит
38.5
разброс 30.25-46.75
Грейдворф
Луга
40 здоровья · 2 удара
Куда уходит уронбледное показывает удар, яркое то, что проходит
Рассекающий38.5
Каждый удар
Удар 138.5
Удар 238.5
Удар 3 (добивающий ×2)77
Альтернативная атака (×3)115.5
Выносливость за удар8.35 (10 при навыке 0)
Выносливость, альтернативная16.7
Дальность2.4 м
Лучшее против: Грейдворфпо одному на класс, максимальное качество, навык 50

Больше всего урона здесь у класса Арбалеты: Огнеледяной арбалет наносит 416.5 за удар. Лучшее оружие ближнего боя: Огнеледяная кувалда, 258.3.

Стоит знать

Грейдворф, уязвимости: огонь. Нужный тип урона здесь важнее большего числа.

Сопротивления: яд (сопротивление 50%).

Удар до того, как цель вас заметит, умножается на 3, и множитель применяется до сопротивлений.

Как Valheim считает удар

Броня работает не так, как подсказывает ее число. Пока ваш показатель меньше половины входящего урона, она вычитается напрямую: одно очко брони снимает одно очко урона. Как только он переходит эту черту, игра переключается на кривую, и отдача резко падает. Удар на 50 против 18 брони проходит на 32; тот же удар против 36 брони проходит на 17, а рост с 36 до 54 экономит всего еще шесть. Поэтому гнаться стоит за той броней, которая переводит вас через черту для самого сильного удара в биоме, куда вы направляетесь, и почти ни за чем сверх этого.

У существ вообще нет показателя брони. Между вашим оружием и Драугром нет ничего, кроме его таблицы сопротивлений, поэтому правильный тип урона почти всегда важнее большего числа. Броня применяется только к игрокам. Единственное исключение: уровень мира выше нуля, который дает каждому существу фиксированную броню в зависимости от сложности.

Урон рубкой и киркой полностью обходит броню и блок, а почти все существа его и так игнорируют, так что 140 рубки у Арбалета нужны для деревьев, а не для Фулингов. Огонь, яд и дух тоже не наносятся при попадании. Они вынимаются из удара и накладываются заново как длительные эффекты, поэтому огненная стрела на бумаге выглядит слабее, чем ощущается в бою.

Навык оружия при каждом ударе заново выбирает множитель из полосы шириной 0,3. При навыке 0 эта полоса идет от 0,25 до 0,55. При навыке 100 она идет от 0,85 до 1,0, потому что верх полосы обрезается, так что даже максимальный навык в среднем дает 92,5% урона из подсказки. Указанное число вы никогда не выбиваете стабильно. Калькулятор показывает среднее значение, а под ним разброс.

Каждая звезда добавляет еще одну полную копию здоровья существа и половину к его урону. Грейдворф с двумя звездами имеет 120 здоровья вместо 40, бьет вдвое сильнее и роняет в четыре раза больше добычи. Оглушенное существо получает двойной урон. Удар, нанесенный до того, как оно вас заметит, получает множитель удара в спину от оружия: втрое для большинства оружия и вшестеро для ножей, и он применяется до сопротивлений, а не после.

У некоторых существ есть уязвимое место со своей таблицей сопротивлений, и попадание туда полностью игнорирует таблицу самого существа. Королева получает на 50% больше урона любого типа в голову. Гьялль получает двойной колющий урон по яйцевым мешкам. Только в голову Гаммельтролля урон киркой удваивается, больше нигде в игре. Улей (The Hive) не замечает ничего, кроме ударов в глаз.