События мираНабеги
набегов: 11 · бросок каждые 46 мин · шанс 20%Игра бросает шанс набега каждые 46 минут и запускает его в 20 процентах случаев, в среднем примерно раз в четыре часа игры. Бросок выбирает только из набегов, условия которых вы сейчас выполняете, так что список меняется по мере убийства боссов, и большинству нужно, чтобы вы стояли рядом с чем-то построенным.
Именно это правило стоит запомнить: набег с пометкой «только у базы» перед запуском проверяет, есть ли рядом постройки игрока. Ночевка в глуши пропускает почти всю таблицу. Это правило игнорируют только волчья охота и, в 1.0, Фимбульвинтер.
Набеги еще и заканчиваются. У каждого фиксированная длительность, и по ее окончании враги перестают появляться, так что перекрыть узкий проход стеной и переждать вполне законный ответ на любой из них. Ничто здесь не зависит от вашего снаряжения.
Эйктюр объединяет существ леса
90 сДоступен с самого начала. Прекращается после победы: Эйктюр. Биомы: Луга, Черный лес.
За орду!
120 сДоступен после: Матерь. Прекращается после победы: Яглут. Биомы: Луга, Черный лес, Равнины.
Лес движется…
120 сДоступен после: Эйктюр. Прекращается после победы: Древний. Биомы: Луга, Болото, Черный лес, Равнины.
На вас охотятся…
120 сгде угодно, база не нужнаДоступен после: Масса костей. Биомы: Гора, Равнины.
Незваные кости
120 сДоступен после: Масса костей. Биомы: Луга, Болото, Гора, Черный лес, Равнины, Туманные земли.
Вонь с болота
150 сДоступен после: Древний. Прекращается после победы: Масса костей. Биомы: Луга, Болото, Гора, Черный лес, Равнины.
Ледяной ветер дует с гор
150 сДоступен после: Масса костей. Прекращается после победы: Матерь. Биомы: Луга, Болото, Гора, Черный лес, Равнины.
Вонь с болота
120 сДоступен после: Масса костей. Биомы: Луга, Болото, Черный лес, Равнины.
Земля трясется
80 сДоступен после: убийство любого тролля, Древний. Биомы: Луга, Болото, Черный лес, Равнины.
В воздухе висит запах серы…
120 сДоступен после: убийство любого суртлинга, Масса костей. Биомы: Луга, Болото, Черный лес, Равнины.
Мороз по коже пробежал...
150 сДоступен после: Масса костей. Биомы: Луга, Болото, Гора, Черный лес, Равнины.
Фимбульвинтера нет в таблице выше, потому что он работает не как набег. У него нет длительности, своего списка врагов и требования базы, и он накрывает сразу все девять биомов. Это состояние мира, а не атака, и оно связано с вторжением йотунов, которое представляет собой постоянное место, а не событие по таймеру: в мире одновременно может стоять до трех таких мест, сами они не исчезают, и каждое служит единственным источником злобной крови, которой призывают последнего босса.
Начинается он, когда вы разбиваете глыбу зловещего льда в конце Мёркхаллы, а заканчивается, когда вы разбиваете ядро черного льда в его центре. Полная механика, собственная таблица врагов вторжения и где оно может появиться описаны в гайде по Фимбульвинтеру.
Сложность набегов идет за боссами, поэтому порядок чтения задает гайд по прохождению, а страница боссов описывает убийства, которые включают и выключают каждый набег.



















