VALHEIM
.TOOLS
Карта по сиду
Предметы
Существа
Биомы
Гайды
ru
Отзыв
Гайды
Гайды
Механики с числами из данных игры, а не из пересказов.
Блок и парирование
Сколько останавливает блок, окно парирования 0,25 секунды, шкала оглушения 40% и сравнение всех щитов.
Модификаторы мира
Каждый ползунок, пресет и переключатель с точными значениями и аргументами сервера для каждого.
Порталы
Что не пропускает деревянный портал, почему каменный пропускает металл, единственный предмет, который не пронести ни через один портал, и метки.
Плавка и готовка
Все плавильни, углевыжигательные печи, бродильные бочки, печи и стойки для готовки со временем, топливом и тем, что в них кладется.
Звездные существа
Бросок 10% на звезду, что звезды делают со здоровьем и добычей, и альтернативные биомы, которые удваивают шансы.
Деревья и древесина
Какой топор нужен каждому дереву, его здоровье и что дает ствол, от цельной древесины до древесины северной ели.
Как узнать сид мира
Где показан сид, как прочитать его на любом сервере через F2, и инструмент, который достает его из файла сохранения .fwl.
Прохождение
Порядок биомов и боссов, снаряжение для каждого этапа и предмет каждого босса, открывающий следующий.
Комфорт
Все одиннадцать групп комфорта после переделки в 1.0, потолок 22 и сколько на самом деле стоит отдых.
Лучшая еда
Самая сильная еда на здоровье, выносливость и эйтр для каждого этапа игры с полными характеристиками.
Приручение
Точная еда и таймеры для каждого приручаемого существа, разведение и приемы, которые помогают прирученным выжить.
Рыбалка
Где взять удочку, полная таблица наживки для всех 12 рыб и приемы с выносливостью для крупного улова.
Фермерство
Культиватор, правила посадки и ограничения по биомам для всех культур, от моркови до лозовых ягод.
Выделенный сервер
Бесплатный сервер, порты, списки админов, перенос существующего мира и флаг кроссплея.
Платформы
Где сейчас работает Valheim, как устроен кроссплей и что запуск 1.0 приносит на PS5 и Switch 2.
Сохранения в 1.0
Перейдут ли ваш мир и персонаж в 1.0 и чего на самом деле стоит новый старт.
Сервер к 1.0
Подготовка выделенного сервера к 9 сентября: версии, моды, резервные копии и чек-лист на день запуска.
Порядок Дальнего севера
Вся цепочка 1.0 шаг за шагом с ценами: угольные заряды, кровавое золото, три Сложных ключа и Корона.
Кузница возможностей
65% успеха, 35% поломки, 35% назад. Шансы улучшения, все шестнадцать идолов и одна кузница на мир.
Извилистые тоннели
Туннельное подземелье Дальнего севера: 40 на мир, двадцать форм, которые в нем выпадают, и шансы обеих таблиц завалов.
Мёркхалла
Полные шансы Древнего сундука и Сундука ётуна, четыре самоцвета и лед, который начинает вторжение ётунов.
Фимбулвинтер
Как начинается вторжение ётунов, где оно может случиться, что его охраняет и какую Злобную кровь оно оставляет.
Северное мемориальное место
Один зарытый сундук, 19 форм по 5% каждая и единственное существо, с которого падают Огнеледяная сущность и Громокровная сущность.
Северная деревня
135 на мир: три таблицы сундуков, лучший источник семян в игре и страж, которого ничто не убьет.