Обугленный воин встречается на Лугах, на Болоте, в Горах, в Черном лесу, на Равнинах и в Пепельных землях, у него 600 здоровья.
Уязвим к духу; устойчив к колющему урону и огню; невосприимчив к яду. Дробящий и рассекающий урон проходит без снижения, так что берите оружие с таким уроном.
Самая сильная из 4 атак, выпад двуручным мечом, наносит 160 колющего урона.
Из оружия, которое можно изготовить, больше всего урона с учетом сопротивлений наносят
Громовержец,
огнеледяная кувалда и
громокровная кувалда.
С него всегда выпадает
обугленная кость.
Обугленный воин, мечник из фракции демонов, встречается по всем Пепельным землям: в крепостях, в руинах башен и у спаунеров из обугленного камня. У него 600 здоровья и те же сопротивления, что у остальных обугленных: колющий урон ослаблен, огонь почти бесполезен, яд не действует, а дух бьет сильнее обычного. Двуручным мечом он рубит на 150 рассекающего урона и колет на 160 колющего, оба удара на дистанции до 1,6 м и с перезарядкой 3 секунды. У каждого из них есть финт с тем же замахом: воин делает паузу и только потом бьет на 130 рассекающего или 160 колющего урона, и анимация настолько похожа на настоящий удар, что подлавливает тех, кто уходит перекатом, а не тех, кто парирует. С него выпадает от 1 до 3
обугленных костей и с шансом 5%
трофей: Воин.
Посреди замаха они замирают, чтобы выманить парирование, а затем бьют в брешь, которую вы сами открыли. Ждите настоящего удара клинком, а не замаха. Урон духом бьет по ним сильно, колющий почти не проходит, а их кости пригодятся позже, когда вы займетесь призывом скелетов.
| Где | Бросок | Группа | Условия |
|---|---|---|---|
| Пепельные земли | 15% каждые 700 с, максимум 4 рядом | 1-2 | выше 1 м · до ★★ |
| Луга, Болото, Гора, Черный лес, Равнины | 5% каждые 3000 с, максимум 3 рядом | 1-3 | только ночью · после победы над Прародителем · охотится на вас, как только увидит |
У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 50-0 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.
С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Обугленный воин. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.
ID существа: Charred_Melee · все консольные команды и ID