Смертожал встречается на Равнинах, у него 10 здоровья.
Невосприимчив к духу. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит без снижения, так что берите оружие с таким уроном.
Единственная атака, укол жалом, наносит 90 колющего урона.
Из оружия, которое можно изготовить, больше всего урона с учетом сопротивлений наносят
огнеледяной арбалет,
громокровный арбалет и
Громовержец.
С него всегда выпадает
игла.
Смертожал принадлежит к фракции монстров Равнин и днем и ночью патрулирует Равнины. У него 10 здоровья, а единственное отличие от обычной восприимчивости к урону в том, что дух на него не действует, так что хватает одной стрелы или одного удара. Атака у него одна: бросок с жалом на 90 колющего урона по дуге 1,6 м с перезарядкой 10 секунд, и она убивает большинство игроков, пришедших на Равнины в бронзовой броне. С каждого убитого смертожала выпадает
игла, а с шансом 5%
трофей: Смертожал.
Смертожала убивает один удар чем угодно, а плохо экипированного викинга убивает один укол его жала, так что весь бой сводится к тому, чтобы услышать их первым. Повернитесь на жужжание, держите блок и бейте, когда он подлетит. Из их игл делают лучшие стрелы до Туманных земель.
| Где | Бросок | Группа | Условия |
|---|---|---|---|
| Равнины | 20% каждые 500 с, максимум 3 рядом | 1-2 | выше 1 м |
У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.
С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Смертожал. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.
ID существа: Deathsquito · все консольные команды и ID