Олень встречается на Лугах и в Черном лесу, у него 10 здоровья.
Невосприимчив к духу. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит без снижения, так что берите оружие с таким уроном.
Из оружия, которое можно изготовить, больше всего урона с учетом сопротивлений наносят
огнеледяной арбалет,
громокровный арбалет и
Громовержец.
С него всегда выпадают
оленина и
шкура оленя.
Олень, мирное существо из фракции лесных монстров, пасется на Лугах и в Черном лесу в любое время суток. У него 10 здоровья, никаких атак и скорость бега 7, на которую он переходит, как только вас замечает, поэтому лук надежнее погони. С каждого убитого оленя выпадают 2 куска
оленины и 1-3
шкуры оленя, а с шансом 50%
трофей: Олень.
Пригнитесь, подходите вне их поля зрения и бейте наверняка: одним броском
кремневого копья или одной стрелой. Звездного оленя выдают рога, и ради большего количества шкур к нему стоит подкрадываться подольше. Когда у вас появится
Оленья Скорбь, ее ударная волна будет валить целые группы разом.
| Где | Бросок | Группа | Условия |
|---|---|---|---|
| Луга, Черный лес | 50% каждые 100 с, максимум 4 рядом | 1-3 | в лесу · до ★★ |
У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.
С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Олень. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.
ID существа: Deer · все консольные команды и ID