Дракон встречается в Горах, у него 100 здоровья.
Он уязвим к огню, а ко льду и духу полностью невосприимчив. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит в полную силу, так что берите оружие с таким уроном.
Единственная атака: ледяной плевок, 90 урона льдом.
Часть урона стихийная, так что пригодится сопротивление морозу.
Из оружия, которое можно создать, с учетом его сопротивлений больше всего урона наносят
громокровный арбалет,
Громовержец и
посох огня.
С него всегда выпадает
морозная железа.
В Горах живут летающие ледяные драконы. У дракона 100 здоровья, невосприимчивость ко льду и духу и уязвимость к огню. Атакует он только издалека: с расстояния от 5 до 15 м с перезарядкой 6 секунд выплевывает три ледяных снаряда, каждый на 90 урона льдом с эффектом «Лед». С каждого выпадает 1-2
морозные железы и с шансом 10%
трофей: Дракон. Драконы, мужское потомство
Матери, кружат над вершинами днем и ночью.
Перед плевком они зависают на месте, так что для лука это легкая мишень: они уязвимы к огню, и каждое попадание сбивает их на землю. Ледяные шары летят достаточно медленно, чтобы на расстоянии уходить от них в сторону.
| Где | Бросок | Группа | Условия |
|---|---|---|---|
| Гора | 25.600000381469727% каждые 120 с, максимум 2 рядом | 1 | выше 100 м |
У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.
С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Дракон. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.
ID существа: Hatchling · все консольные команды и ID