VALHEIM.TOOLS

Дверг-разбойник

Двергры
Что нужно знать

Дверг-разбойник встречается в Туманных землях, у него 350 здоровья.

Невосприимчив к духу. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит без снижения, так что берите оружие с таким уроном.

Самая сильная из 3 атак, выстрел из арбалета, наносит 160 колющего урона.

Из оружия, которое можно изготовить, больше всего урона с учетом сопротивлений наносят огнеледяной арбалет, громокровный арбалет и Громовержец.

С него всегда выпадают монеты.

Описание

Дверг-разбойник, нейтральный арбалетчик из фракции двергов, может появиться где угодно в Туманных землях, но чаще всего собирается у раскопок, сторожевых башен, гаваней и маяков, до восьми в одном месте. У него 350 здоровья и невосприимчивость к духу, а остальной урон проходит полностью. Он остается нейтральным, пока вы не нанесете урон ему, его соседям или любой постройке под защитой оберега двергов; после этого он стреляет на 110 колющего урона каждые 6 секунд на дистанции до 15 м и бьет арбалетом на 70 дробящего урона в пределах 2,5 м. С каждого убитого выпадают 2-15 монет, с шансом 50% черный мрамор, с шансом 25% 1-2 ед. мягкой ткани и с шансом 5% трофей: Дверг.

Как сражаться

Нейтральность двергов вам на руку: они бесплатно сражаются за вас с искателями и гьяллями, а их патруль вполне можно отвести во вражеский лагерь. Если решите напасть на них, не недооценивайте арбалет: 110 колющего урона за болт, и стреляют они метко. Бегите на стрелка, прикрываясь щитом, и бой перейдет в ближний, где они куда менее опасны.

Арбалет110 колющего урона за болт на большой дистанции.
Удар арбалетом70 дробящего урона вблизи, раз в 4 с.
Появление
ГдеБросокГруппаУсловия
Туманные земли30% каждые 1000 с, максимум 2 рядом1-2только днем · до ★★

У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.

Команда спавна

С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Дверг-разбойник. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.

ID существа: Dverger · все консольные команды и ID