Заяц встречается в Туманных землях, у него 10 здоровья.
К духу он полностью невосприимчив. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит в полную силу, так что берите оружие с таким уроном.
Из оружия, которое можно создать, с учетом его сопротивлений больше всего урона наносят
огнеледяной арбалет,
громокровный арбалет и
Громовержец.
С него всегда выпадают
зайчатина и
чешуйчатая шкура.
Зайцы в Туманных землях мирные: у зайца 10 здоровья, и он не дерется, а убегает. Шагом он движется со скоростью 1 м/с, но, испугавшись, срывается на 7, поэтому лук или брошенное копье надежнее погони по пересеченной местности. С каждого выпадает 1 кусок
зайчатины и 1-3
чешуйчатые шкуры, а с шансом 5%
трофей: Заяц. Из чешуйчатой шкуры делают броню этого биома, а мясо идет в его рецепты, так что зайцев стоит убивать сразу, как только увидите.
Десять единиц здоровья и невероятная реакция. Подкрадывайтесь вплотную или подстреливайте их, пока они пасутся; погоня за зайцем через туман и скалы обойдется в слишком много выносливости. Убивайте их на суше: и мясо, и шкура тонут.
| Где | Бросок | Группа | Условия |
|---|---|---|---|
| Туманные земли | 50% каждые 100 с, максимум 10 рядом | 1-3 | до ★★ |
У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.
С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Заяц. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.
ID существа: Hare · все консольные команды и ID