Быкоящер встречается на Равнинах, у него 1000 здоровья.
Он уязвим к огню, устойчив к дробящему и рассекающему урону и ко льду, а к духу полностью невосприимчив. Колющий урон проходит в полную силу, так что берите оружие с таким уроном.
Самая сильная из 2 атак: укус, 130 рассекающего урона.
Из оружия, которое можно создать, с учетом его сопротивлений больше всего урона наносят
громокровный арбалет,
Громовержец и
огнеледяной арбалет.
С него всегда выпадают
мясо быкоящера и
шкура быкоящера.
Быкоящеры пасутся на Равнинах, и их можно приручить. У быкоящера 1000 здоровья; раз в 4 секунды он кусает на 130 рассекающего урона по дуге 5,5 м, а раз в 12 секунд встает на дыбы и топает, нанося 120 дробящего урона в пределах 2,5 м вокруг себя. К дробящему, рассекающему урону и льду у него сопротивление, дух на него не действует, зато к огню он явно уязвим. Приручают его
морошкой,
ячменем или
льном; прирученная пара размножается, а с
седлом для быкоящера он становится ездовым животным, которым управляют камерой и у которого нет заднего хода. Стада возвращаются на одно и то же место, поэтому если разбросать морошку и уйти, можно приручить сразу нескольких задолго до того, как у вас появится снаряжение Равнин. С каждого выпадает от 4 до 6 кусков
мяса быкоящера и 2-3
шкуры быкоящера, а с шансом 10%
трофей: Быкоящер.
Укус достает дальше чем на пять метров, а топот добивает тех, до кого укус не дотянулся, но разворачиваются быкоящеры медленно: заходите сбоку и держитесь там. Дробящий и рассекающий урон проходят плохо, колющий урон и огонь работают. А можно и не драться: прирученный быкоящер провезет вас через Равнины, и смертожалов можно будет вообще не замечать.
Разбросайте
морошку,
ячмень или
лен там, где пасется стадо, и держитесь подальше: разъяренного быкоящера не удержит ни один загон, так что вместо загона вас защищает расстояние. После приручения
седло превращает быкоящера в ездовое животное и ходячее осадное орудие.
| Где | Бросок | Группа | Условия |
|---|---|---|---|
| Равнины | 5% каждые 1000 с, максимум 3 рядом | 2-4 | выше 1 м |
У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.
С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Быкоящер. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.
ID существа: Lox · все консольные команды и ID