Никс встречается на Лугах, у него 5 здоровья.
Он уязвим к огню и устойчив к яду, а к духу полностью невосприимчив. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит в полную силу, так что берите оружие с таким уроном.
Единственная атака: укус, 6 рассекающего урона.
Из оружия, которое можно создать, с учетом его сопротивлений больше всего урона наносят
огнеледяной арбалет,
громокровный арбалет и
огнеледяная кувалда.
У никса, маленького земноводного с Лугов, всего 5 ед. здоровья, меньше, чем у любого другого существа в игре, способного дать отпор. Кусает он на 6 рассекающего урона по дуге 1,7 м раз в 4 секунды. Никс уязвим к огню, устойчив к яду и невосприимчив к духу, хотя почти любое оружие убивает его с одного-двух ударов. В 70% случаев с него падает
хвост никса, в 5%
трофей: Никс, и хвост никса обычно становится первым мясом, которое игрок может приготовить. Никсы держатся у прудов, рек и морского берега и появляются днем и ночью.
Из жареных хвостов получается неплохая еда для начала игры, так что убивайте никсов, как только увидите. Огонь их легко берет, а укус едва царапает; по-настоящему опасна разве что стая никсов для нового персонажа без брони.
| Где | Бросок | Группа | Условия |
|---|---|---|---|
| Луга | 100% каждые 30 с, максимум 8 рядом | 2-4 | высота от 0 до 10 м · погода: дождь, гроза, легкий дождь · до ★★ |
| Луга | 50% каждые 100 с, максимум 6 рядом | 2-4 | высота от -1.5 до 0.5 м · до ★★ |
У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.
С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Никс. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.
ID существа: Neck · все консольные команды и ID