Тюлень встречается на Дальнем севере, у него 400 здоровья.
Он уязвим к огню, а к духу полностью невосприимчив. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит в полную силу, так что берите оружие с таким уроном.
Из оружия, которое можно создать, с учетом его сопротивлений больше всего урона наносят
огнеледяной арбалет,
громокровный арбалет и
огнеледяная кувалда.
С него всегда выпадают
шкура тюленя и
жир тюленя.
Тюлень мирно живет на берегах Дальнего севера: у него 400 здоровья, скорость бега 3 и ни одной атаки в данных игры, так что в этом биоме он один из немногих, кто приносит только добычу и никакой угрозы. Он уязвим к огню и невосприимчив к духу. С каждого тюленя падает 2-3
шкуры тюленя и 2-3 куска
жира тюленя, а с шансом 10%
трофей: Тюлень. Из шкуры тюленя делают
седло для лося, так что прежде чем сесть на
лося, придется пройтись вдоль побережья и перебить тюленей.
Сражаться тут не с чем, тюленей просто добывают, а добыча с них лучше, чем можно ждать от такой легкой цели. С каждого падает 2-3
шкуры тюленя и 2-3 куска
жира тюленя, а сверху еще трофей с шансом 10%. Шкура тюленя входит в рецепты капюшона и штанов авангарда,
плаща призывателя,
угольного заряда и
седла для лося; жир нужен для
супа из тюленьего мяса и сырого картофейтра.
| Где | Бросок | Группа | Условия |
|---|---|---|---|
| Дальний север | 50% каждые 100 с, максимум 5 рядом | 1-2 | высота от -2 до 5 м · до ★★ |
У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.
С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Тюлень. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.
ID существа: Seal · все консольные команды и ID