У скелета 40 здоровья, а встречается он на Лугах, на Болоте, в Горах, в Черном лесу и на Равнинах.
Он уязвим к дробящему урону и огню, устойчив к колющему урону и льду, а к яду полностью невосприимчив. Рассекающий урон проходит в полную силу, так что берите оружие с таким уроном.
Самая сильная из 2 атак: удар мечом, 25 рассекающего урона.
Из оружия, которое можно создать, с учетом его сопротивлений больше всего урона наносят
громокровная кувалда,
огнеледяная кувалда и
посох огня.
С него всегда выпадают
обломки костей.
Скелеты, стражи из нежити, появляются ночью на Лугах, в Черном лесу, на Болоте, в Горах и на Равнинах и несут караул в погребальных комнатах и разрушенных башнях. У обычного скелета 40 здоровья, а у вариантов для разных биомов от 30 на Лугах до 100 на Дальнем севере. Восемь из десяти вооружены мечом и бьют на 25 рассекающего урона с перезарядкой 3 секунды, остальные стреляют из лука на 20 колющего урона на расстояние до 20 м. У четверти мечников деревянный щит, еще у четверти бронзовый баклер, но оба только для вида и не выпадают. Скелеты уязвимы к дробящему урону и огню, устойчивы к колющему урону и льду, а яд на них не действует, так что дубина против них лучше лука. С каждого скелета падает один
обломок костей, а с шансом 10%
трофей: Скелет.
Берите в каждый склеп булаву или дубину: единственное, к чему они устойчивы, это колющий урон. На открытой местности лучники стреляют дальше ваших первых луков, так что сокращайте дистанцию, прикрываясь щитом.
| Где | Бросок | Группа | Условия |
|---|---|---|---|
| Луга, Болото, Гора, Черный лес, Равнины | 25% каждые 300 с, максимум 3 рядом | 1-3 | только ночью · после победы над Массой костей |
У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.
С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Скелет. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.
ID существа: Skeleton · все консольные команды и ID