Тролль встречается в Черном лесу, у него 600 здоровья.
Он уязвим к колющему урону и устойчив к дробящему, а к духу полностью невосприимчив. Рассекающий урон проходит в полную силу, так что берите оружие с таким уроном.
Самая сильная из 5 атак: удар о землю, 70 дробящего урона.
Из оружия, которое можно создать, с учетом его сопротивлений больше всего урона наносят
громокровный арбалет,
огнеледяной арбалет и
нордский арбалет.
С него всегда выпадают
монеты и
шкура тролля.
Тролль, крупное существо Черного леса, появляется днем и ночью и живет в пещерах троллей. У него 600 здоровья, он устойчив к дробящему урону, невосприимчив к духу и уязвим к колющему, а голова к колющему урону и вовсе очень уязвима, поэтому быстрее всего убить его стрелами в лицо. Две трети троллей появляются безоружными: они бьют кулаком на 60 дробящего урона раз в 4 секунды, обрушиваются на землю на 70 раз в 20 секунд и швыряют валуны на 50 с расстояния 8-20 м, но если держаться рядом, бросать перестают. Оставшаяся треть носит бревно и машет им на 60-70 дробящего урона по дугам 9-10 м раз в 6 секунд. Каждая из этих атак наносит еще и урон рубкой и киркой уровня 2, поэтому вокруг боя рушатся постройки и падают деревья. С тролля всегда падает 5
шкур тролля и 20-30
монет, а с шансом 50%
трофей: Тролль.
Тролли уязвимы к колющему урону и устойчивы к дробящему, поэтому классический набор против них:
хороший лук и
стрелы с кремневым наконечником. Водите тролля за собой через густой лес: своей тушей он цепляется за все подряд. Блокировать его удары можно только
костяным башенным щитом и с полной шкалой здоровья, а парирование в начале игры слишком рискованно. Бой с троллем без брони и с одним луком приносит шкуры на весь комплект доспехов, и для игроков Valheim это своего рода обряд посвящения.
| Где | Бросок | Группа | Условия |
|---|---|---|---|
| Черный лес | 5% каждые 4000 с, максимум 1 рядом | 1 | до ★★ |
У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.
С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Тролль. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.
ID существа: Troll · все консольные команды и ID