Волк встречается в Горах, у него 80 здоровья.
К духу он полностью невосприимчив. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит в полную силу, так что берите оружие с таким уроном.
Самая сильная из 3 атак наносит 70 рассекающего урона.
Из оружия, которое можно создать, с учетом его сопротивлений больше всего урона наносят
огнеледяной арбалет,
громокровный арбалет и
Громовержец.
С него всегда выпадают
волчатина и
шкура волка.
Для приручения подойдут
хвост никса,
кабанина,
мясо быкоящера,
колбаски,
сырая рыба,
оленина и
курятина.
Волк, стайный хищник Гор, появляется днем и ночью, его можно приручить и разводить. У него 80 здоровья и скорость бега 8, он невосприимчив к духу и не имеет ни одной уязвимости, так что любое оружие против него годится. Все три его укуса наносят по 70 рассекающего урона, у каждого своя перезарядка 5 секунд, а на деле это три быстрые атаки подряд и короткий отход. Приручение занимает 30 минут, волк ест
хвосты никса,
кабанину,
оленину,
мясо быкоящера,
сырую рыбу,
колбаски и
курятину. Волков со звездами приходится начинать приручать ночью: существа, появившиеся ночью, на рассвете исчезают, пока их не начали кормить. С каждого волка падает
волчатина и 1-2
шкуры волка, с шансом 40%
волчий клык и с шансом 10%
трофей: Волк.
Дикие волки бросаются сериями по три укуса, и стая на склоне не даст беспечному викингу выйти из оглушения. Заблокируйте первый укус, ответьте, повторите. Клыки и шкуры волков нужны для всего снаряжения серебряного уровня.
Выкопайте яму или поставьте загон из кольев на склоне горы, заманите туда волка, чтобы он гнался за вами, и кормите его через стену
хвостами никса или любым сырым мясом. Ночные волки исчезают на рассвете, если приручение еще не началось, поэтому волков со звездами нужно загнать и начать кормить до восхода. Из пары для разведения вырастает целая армия, которая пойдет за вами и на корабль, и на арены боссов.
| Где | Бросок | Группа | Условия |
|---|---|---|---|
| Гора | 50% каждые 120 с, максимум 6 рядом | 2-4 | только ночью · до ★★ |
| Гора | 25.600000381469727% каждые 400 с, максимум 3 рядом | 1-2 | только днем |
У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.
С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Волк. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.
ID существа: Wolf · все консольные команды и ID