VALHEIM.TOOLS

Скручень

Нежить
Что нужно знать

Скручень встречается на Болоте, у него 400 здоровья.

Он уязвим к рассекающему урону, устойчив к дробящему урону и огню, а к яду полностью невосприимчив. Колющий урон проходит в полную силу, так что берите оружие с таким уроном.

Единственная атака: укус, 40 колющего урона и 30 урона ядом.

Часть урона стихийная, так что пригодится сопротивление яду.

Из оружия, которое можно создать, с учетом его сопротивлений больше всего урона наносят громокровный двуручный меч, огнеледяной двуручный меч и громокровная секира.

С него всегда выпадают корни скручня.

Описание

Скручень, болотная нежить, появляется днем и ночью; у него 400 здоровья, скорость ходьбы 1 и скорость бега 2. Он уязвим к рассекающему урону, устойчив к дробящему урону и огню и невосприимчив к яду, так что топор или меч справляется с ним намного быстрее, чем булава или факел. Укус наносит 40 колющего урона и 30 урона ядом, а после смерти скручень взрывается. С него всегда падает 1-2 ед. корней скручня, а с шансом 10% трофей: Скручень.

Где появляется

Скручень появляется на болотной земле на расстоянии от 2000 до 8000 м от центра мира и больше нигде (до патча 1.0.15 внутренняя граница проходила на 5000 м, потом ее придвинули ближе). Это единственное существо в игре с ограничением по расстоянию, поэтому на болоте рядом с первой базой его не бывает никогда, а на болоте на другом конце карты он встречается. Все остальные условия его появления обычные: днем или ночью, без победы над боссом, не больше одного живого одновременно.

Система появления существ работает по зонам размером 64 м. Каждая загруженная зона хранит свой таймер для каждого существа из списка и раз в 4000 секунд мирового времени (примерно 1 ч 7 мин) делает одну попытку: бросок с шансом 10%, затем проверки. У зоны, которая ни разу не загружалась, таймера еще нет, поэтому попытку она делает в тот момент, когда вы в нее входите. В этом и весь секрет поиска: только в свежих болотных зонах внутри кольца шансы на вашей стороне. Если стоять на месте в уже исхоженном болоте, каждая зона получает еще один бросок на 10% раз в 1 ч 7 мин мирового времени, а ночной сон пропускает лишь малую часть этого срока.

Когда таймер истек, игра выбирает точку в 40-80 м от игрока и проверяет, подходит ли она: биом Болото, не край болота (все четыре угла зоны должны быть болотом), высота от 2 м ниже до 10 м выше уровня моря, уклон меньше 35 градусов, 2000-8000 м от центра, ни одного игрока ближе 40 м, точка не в радиусе верстака или оберега. Игра перебирает двадцать точек, прежде чем сдаться. А если где-то в загруженной области вокруг этой зоны скручень уже есть, не появится вообще ничего.

В итоге, если пересечь десять ни разу не загружавшихся болотных зон внутри кольца, шанс встретить скручня около 65%, а двадцать пять зон (вся загруженная область вокруг вас) дают около 93%. Когда он погибнет, следующая свежая зона может породить нового. Звезды выпадают со стандартным шансом 10% за звезду, так что каждый десятый скручень однозвездный, каждый сотый двухзвездный, а с двухзвездного падает вчетверо больше корней.

Чтобы увидеть кольцо в своем мире, откройте сид на карте сидов и включите слой рельефа «Writhan zone»: он рисует кольца на 2 и 8 км и закрашивает болота между ними, ярко там, где спавнер примет точку, и тускло по краям, которые он отвергает. В поиске сидов та же мера есть в виде фильтра «swamp Writhan can spawn in», чтобы выбрать мир заранее, прежде чем начинать в нем игру.

Среди сгенерированных миров (всего 99 986) в медианном мире 5 км² подходящего болота, это около 1221 зоны; в каждом десятом 5.75 км² или больше, в лучшем 7 км². Миров совсем без такого болота не нашлось, так что в любом сиде есть место, где может появиться скручень; разница лишь в том, сколько до него идти.

Как сражаться

Скручень относится к нежити: уязвим к рассекающему урону, устойчив к дробящему урону и огню, невосприимчив к яду. Берите топор или меч, а не кувалду и не факел. При скорости 2 он не может вас догнать, а укус наносит всего 40 колющего урона и 30 урона ядом, так что это скорее безопасная ферма, чем бой. Важнее всего то, что происходит после его смерти: на месте гибели возникает взрыв на 60 дробящего урона, 50 урона рубкой, 50 урона киркой и 40 урона ядом в радиусе 6 м. От него можно увернуться, но нельзя заблокировать, и он задевает не только персонажей, но и объекты. Урон рубкой и киркой броня не снижает никогда, так что все деревянное в пределах 6 м получает эту сотню урона полностью. Добивайте скручня на открытом месте, отходите назад и никогда не убивайте его рядом с порталом или оградой. С каждого падает 1-2 ед. корней скручня, и это число удваивается за каждую звезду. Из корней делают щит из корней (1, затем еще по 2 за каждое улучшение), капюшон из меха быкоящера (2, затем еще по 1 за улучшение) и птичье гнездо (2). Первое убийство скручня к тому же устанавливает в мире глобальный ключ, после которого корона из корней появляется в ассортименте Болотной ведьмы за 3000 монет.

Укус40 колющего урона и 30 урона ядом. Можно заблокировать и увернуться.
Взрыв после смерти60 дробящего урона, 50 урона рубкой, 50 урона киркой и 40 урона ядом в радиусе 6 м через 0,01 с после смерти. От взрыва можно увернуться, но нельзя заблокировать, и он повреждает постройки.
Появление
ГдеБросокГруппаУсловия
Болото10% каждые 4000 с, максимум 1 рядом12000-8000 м от центра мира · высота от -2 до 10 м · до ★★

У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.

Команда спавна

С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Скручень. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.

ID существа: Writhan · все консольные команды и ID