VALHEIM.TOOLS

<color=orange>Зил и Тангр</color>

Чудовища равнин
Что нужно знать

Зил и Тангр встречаются на Равнинах, у них 4200 здоровья.

Невосприимчивы к духу. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит без снижения, так что берите оружие с таким уроном.

Самая сильная из 4 атак наносит 150 дробящего урона.

Часть атак наносит стихийный урон, так что пригодится сопротивление огню.

Из оружия, которое можно изготовить, больше всего урона с учетом сопротивлений наносят огнеледяной арбалет, громокровный арбалет и Громовержец.

С них всегда выпадают Зил и трофей: Тангр.

Описание

Зил и Тангр, парный мини-босс Равнин из задания Хильдир, сражаются у Запечатанной башни, причем Зил сидит у Тангра на плечах. На двоих у них 4200 здоровья, невосприимчивость к духу и больше никаких сопротивлений. Когда объединенная форма погибает, всегда выпадает трофей: Тангр, а Зил продолжает бой один: у него собственные 2400 здоровья и бронзовый сундук Хильдир. Обе половины ходят и бегают со скоростью 5 м/с, а это достаточно медленно, чтобы водить их за собой, если у башни есть место.

Как сражаться

Это бой в две фазы, хотя противник поначалу один: выкладывайте весь урон, пока барьера Зила нет, уходите в сторону от тройной яростной серии Тангра и, парируя дубину, не стойте на линии огненного шара. Мороз замедляет обоих, и сопротивления к нему нет ни у одного. Сундук выпадает с Зила, так что настоящая цель здесь шаман.

Дубина (Тангр)150 дробящего урона по дуге 4 м, раз в 2 секунды.
Яростная серия (Тангр)Три удара о землю по 130 дробящего урона с шагом вперед.
Огненный шар (Зил)20 дробящего урона и 100 урона огнем, раз в 12 секунд.
Защита (Зил)Барьер на союзников, поглощающий 100 урона, раз в 40 секунд.
Команда спавна

С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: <color=orange>Зил и Тангр</color>. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.

ID существа: GoblinBruteBros · все консольные команды и ID