VALHEIM.TOOLS
Выделенные серверы

Подготовка выделенного сервера к Valheim 1.0

Версии клиента и сервера должны совпадать · steamcmd app 896660
Когда обновляться 9 сентября

Версии клиента и сервера должны совпадать, поэтому, как только выйдет 1.0, игроки с обновленным клиентом не смогут зайти на сервер со старой сборкой. Обновите выделенный сервер сразу после выхода патча (steamcmd, приложение 896660, или перезапуск сервера с включенным автообновлением). Будьте готовы и к хотфиксу в ближайшие дни: «Болотная ведьма» получила патч 0.219.14 на следующий день после выхода, а к «Пепельным землям» быстро выпускали исправления, так что после релиза такого масштаба почти наверняка будет то же самое. Если панель хостинга фиксирует версию, на неделю запуска снимите фиксацию.

Сделайте копии миров до патча

Перед обновлением скопируйте файлы миров на другой носитель. В Linux они лежат в ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local, в Windows в %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Каждый мир состоит из пары файлов .db и .fwl; сохраняйте оба, без своего .fwl файл .db не загрузится. Игра регулярно делает автоматические резервные копии в той же папке, но они лежат на том же диске, что и оригиналы, и от неудачного обновления или переполненного диска не защищают. Одна ручная копия 8 сентября займет минуту и подстрахует на самый худший случай.

Не исследуйте крайний север

Контент Дальнего севера генерируется только на местности, которую никто не исследовал. Это касается любого игрока на сервере, так что один человек, который из любопытства сплавал на север в 2024 году, может навсегда оставить часть биома пустой для всех. До запуска не пускайте игроков к северному краю карты. Если север уже исследован, решите заранее, начнет ли сервер новый мир 1.0: объявление заранее игроки примут лучше, чем неожиданный вайп в день патча. Подходят и старые, и новые миры: сохранения переносятся, отличается только генерация неисследованных областей.

Кросс-игра и новые игроки на консолях

Чтобы к серверу могли подключиться игроки с PS5 и Switch 2, исходите из того, что на нем нужна кросс-игра: сейчас это запуск с флагом -crossplay, который переводит сетевую часть на бэкенд PlayFab, и консольные игроки подключаются по коду. Без флага выделенный сервер доступен только из Steam. Iron Gate еще не опубликовала обновленную документацию по серверам для 1.0, поэтому не подтверждено, будут ли PS5 и Switch 2 подключаться так же, как сейчас Xbox. Если в вашей группе в день запуска будут игроки с консолей, заранее проверьте флаг -crossplay и ближе к релизу следите за официальным FAQ, где могут появиться указания для серверов.

Моды и размер загрузки

Серверные сборки модов (BepInEx и все, что на нем держится) сломались в день патча, как это бывает с каждым патчем; официальной поддержки модов нет, а обновления требуют времени, так что какое-то время играйте без модов и возвращайте их по мере обновления. В отличие от Туманных земель, Пепельных земель и Болотной ведьмы, для 1.0 Iron Gate не открывала публичную тестовую ветку, поэтому до дня патча сборку не видел никто за пределами студии. Полная игра занимает около 4,3 ГиБ на большинстве платформ; размер патча для уже установленной игры не публиковался.

Частые вопросы

Нужно ли обновлять выделенный сервер для 1.0?

Да, в день запуска. Версии сервера и клиента должны совпадать, поэтому необновленный сервер не пустит обновленных игроков. Обновите его через steamcmd (приложение 896660) или панель хостинга, как только патч выйдет.

Сотрет ли 1.0 мир на моем сервере?

Нет. Сохранения переносятся. Дальний север генерируется только на неисследованной местности, так что вопрос в том, остался ли нетронутым крайний север вашей карты, а не в том, удалит ли обновление что-нибудь.

Как игрокам с PS5 и Switch 2 подключиться к выделенному серверу?

Iron Gate еще не опубликовала документацию по серверам для 1.0. Полная кросс-игра подтверждена, и сейчас консольные игроки подключаются к серверам с кросс-игрой (флаг -crossplay) по коду, так что лучше заранее подготовить именно такую настройку.

Будут ли серверные моды работать после обновления?

Скорее всего, нет. Большинство модов ломается на крупных патчах, а официальной поддержки модов нет. На старте играйте без модов и возвращайте их, когда выйдут версии под 1.0.

Будет ли предзагрузка Valheim 1.0?

Не объявлена. В FAQ указаны размеры загрузки (около 4,3 ГиБ для полной игры на большинстве платформ), но о предзагрузке ничего не сказано, так что рассчитывайте скачивать игру в день запуска.

Запретить ли игрокам уже сейчас ходить на Дальний север?

Да, если вы оставляете текущий мир. Любая местность крайнего севера, исследованная до 1.0, навсегда сохранит старую пустую генерацию. Неисследованная местность получит полноценный новый биом.

Основы портов, списков админов и флага кроссплея есть в гайде по выделенному серверу; что выходит в день запуска, собрано на странице Valheim 1.0.