Механики бояБлок, парирование и оглушение
Окно парирования 0,25 с · оглушение на 40% от макс. здоровья · щитов: 20Блок вычитает силу блока из удара по той же кривой, что и броня, так что от мелких ударов он останавливает почти все, а от крупного гораздо меньше. Парирование это блок, начатый в последние 0,25 с перед попаданием: он умножает силу блока на бонус парирования щита, не тратит выносливость и оглушает атакующего. То, что прошло, все равно заполняет вашу шкалу оглушения, которая ломается на 40% от максимального здоровья, и блок, после которого вы оглушены, пропускает весь удар.
Сила блока работает как значение брони против всего, кроме урона рубкой и киркой, которого блок вообще не касается. Если сила блока меньше половины удара, вы получаете удар минус силу блока. Иначе вы получаете квадрат удара, деленный на учетверенную силу блока. Сила блока это значение щита для его качества, которое навык Блокирование поднимает еще на половину (x1,5 на 100 уровне). Удар со спины заблокировать нельзя.
Обычный блок стоит до 10 выносливости, пропорционально тому, сколько силы блока использовал удар, так что сильный щит блокирует мелкие удары почти бесплатно. Пепельный плащ снижает это на 20%. Без выносливости блок не срабатывает, и удар проходит целиком. Чтобы проверить числа против конкретного существа, калькулятор урона считает по тем же формулам.
Поднимите блок не позже чем за 0,25 с до удара, и он засчитается как парирование, если бонус парирования предмета больше 1. Баклеры умножают силу блока на 2,5, большинство щитов и оружия на 1,5 или 2. Щитов, которые вообще не умеют парировать: 8. Это все башенные щиты и Щит из змеиной чешуи с бонусом 0, а также Железный щит с бонусом ровно 1. Парирование не тратит выносливость, оглушает любого атакующего, которого можно оглушить блоком, дает адреналин парирования предмета вместо адреналина блока и качает Блокирование вдвое быстрее. Некоторые предметы идут дальше и возвращают выносливость при парировании: Дубина (10), Факел (10) и Призыватель Пустоты (15).
Шкала оглушения заполняется дробящим, рассекающим, колющим уроном и молнией, которые прошли через блок, и ломается на 40% от максимального здоровья, то есть на 40 при 100 здоровья и на 80 при 200. Она опустошается за 5 секунд. Когда блок ее заполняет, вы оглушены и блок отменяется, так что удар проходит целиком. Поэтому тяжелый удар может казаться неблокируемым: здоровье от еды поднимает планку не хуже, чем щит побольше.
Успешный блок удара ближнего боя отталкивает атакующего силой отталкивания щита, это число некоторые вики называют отражением. Толчок слабеет, чем больше силы блока использовал удар, вплоть до половины, а стрелы и заклинания никогда не отталкиваются. Больше всего ее у башенных щитов, и именно это дает место для замаха.
| Щит | Блок | Парирование | Сила отталкивания | Передвижение |
|---|---|---|---|---|
| 6 +6/ур. | 1,5x | 20 | -5% | |
| 10 +6/ур. | нет | 100 | -10% | |
| 16 +6/ур. | 2,5x | 30 | -5% | |
| 28 +6/ур. | 2,5x | 30 | -5% | |
| 32 +6/ур. | нет | 100 | -10% | |
| 35 +6/ур. | нет | 30 | -20% | |
| 42 +6/ур. | 1,5x | 40 | -5% | |
| 48 +6/ур. | 1,5x | 40 | 0% | |
| 52 +6/ур. | нет | 100 | -10% | |
| 60 +6/ур. | нет | 100 | -10% | |
| 60 +6/ур. | 1,5x | 40 | -5% | |
| 78 +6/ур. | 1,5x | 50 | -5% | |
| 78 +6/ур. | 2,5x | 50 | -5% | |
| 88 +6/ур. | 2,5x | 30 | -5% | |
| 96 +6/ур. | 1,5x | 60 | -5% | |
| 104 +6/ур. | нет | 150 | -10% | |
| 114 +6/ур. | 1,5x | 50 | -5% | |
| 132 +6/ур. | 1,5x | 50 | -5% | |
| 140 +6/ур. | нет | 150 | -10% | |
| 158 +6/ур. | нет | 150 | -10% |