Отдых и регенерацияКомфорт и бодрость
комфорт 22 · 29 мин бодрости · 11 групп · радиус 10 мБодрость дает +50% к регенерации здоровья, в 2 раза быстрее восстанавливает выносливость и в 2 раза эйтр, а также +50% опыта ко всем навыкам, и комфорт решает, как долго она длится: 8 минут при комфорте 1 и еще 1 минуту за каждый уровень сверху. Максимальный комфорт в 1.0 равен 22, это 29 мин бодрости каждый раз, когда вы встаете от огня, или 24 и 31 мин, если стоят предметы обоих праздников (Летнее солнцестояние и Йоль). Для него нужен один предмет из каждой из 11 групп в радиусе 10 метров и крыша над головой.
В 1.0 все это переделали. Добавили пять групп, двадцать пять предметов получили комфорт, а четыре ковра и лавовый светильник выросли с 1 до 2. Сама формула в коде не менялась, поэтому любой старый гайд до сих пор называет потолок 17 из сборки, которой больше нет.
Максимальный комфорт, который можно построить из того, что дает каждый биом, с учетом не только материалов, но и станции, которая нужна предмету. Поэтому очаг стоит в Болоте: камнерезу нужно железо. В каждой строке только то, что двигает число. Предметы, которые появляются в биоме, но не лучше того, что уже есть в группе, перечислены после.
Лугаотсюда начинается любая база5 / 2212 мин бодростиКрыша +1 к начальной единице; Костер +1 огонь; Кровать +1 кровать; Коврик из шкуры оленя +1 ковер. Также новое здесь, с тем же значением: Железная костровая чаша.
Черный лес+8 к прошлому биому (Луга)13 / 2220 мин бодростиКресло +2 сиденье; Стол +1 стол; Коврик из шкуры медведя +1 ковер (заменяет: коврик из шкуры оленя); Черный флаг +1 флаг; Цирюльня +1 досуг (набор цирюльника: 600 монет у торговца Хильдир); Стойка для предмета +1 стойка; Цветочная гирлянда +1 гирлянда. Также новое здесь, с тем же значением: Большой костер, Синий флаг, Фиолетовый флаг, Бело-красный полосатый флаг, Желтый флаг.
Болото+2 к прошлому биому (Черный лес)15 / 2222 мин бодростиОчаг +1 огонь (заменяет: костер); Вороний трон +1 сиденье (заменяет: кресло). Также новое здесь, с тем же значением: Зеленый флаг, Красный флаг, Стойка для брони, Волшебные огни.
Гора+2 к прошлому биому (Болото)17 / 2224 мин бодростиДраконья кровать +1 кровать (заменяет: кровать); Штора из красного джута +1 флаг (заменяет: черный флаг). Также новое здесь, с тем же значением: Каменный трон, Коврик из шкуры волка.
Равнины+2 к прошлому биому (Гора)19 / 2226 мин бодростиДлинный тяжелый стол +1 стол (заменяет: стол); Ванна +1 досуг (заменяет: цирюльня). Также новое здесь, с тем же значением: Круглый стол, Коврик из шкуры быкоящера.
Туманные земли+1 к прошлому биому (Равнины)20 / 2227 мин бодростиФонарный столб двергов +1 светильник. Также новое здесь, с тем же значением: Трон из черного мрамора, Занавеска из голубого джута, Портьеры из голубого джута, Настенный светильник двергов.
Пепельные земли+2 к прошлому биому (Туманные земли)22 / 2229 мин бодростиЛавовый светильник +1 светильник (заменяет: фонарный столб двергов); Скелет пеплозавра +1 декор. Также новое здесь, с тем же значением: Костяной трон, Большой зеленый горшок, Средний зеленый горшок, Малый зеленый горшок.
Дальний севербез изменений22 / 2229 мин бодростиНичего нового число не поднимает. Каждая группа уже на максимуме. Новое здесь, с тем же значением: Трон из оленьих рог, Длинный резной стол, Ковер из шкуры лося, Снежный фонарь.
Вы начинаете с 1. Крыша над головой добавляет еще единицу, так что пустая хижина уже дает комфорт 2. Дальше игра собирает все предметы комфорта в радиусе 10 метров, раскладывает их по группам и прибавляет лучший из каждой группы. Второй стул ничего не добавит. Стул получше тоже, потому что он заменяет прежний, а не складывается с ним.
Две детали часто сбивают с толку. Незажженный огонь ничего не дает, потому что неактивный предмет сообщает нулевой комфорт, а не свое указанное значение. А эффект только продлевается: если выйти из зала с комфортом 22 в хижину с комфортом 2, уже идущий таймер продолжит работать с прежней длительностью.
Вся оптимизация сводится к одному предмету из каждой строки. Строки с пометкой о 1.0 появились в этом обновлении, а предметы в них раньше складывались без ограничений, пока их не объединили в группы. Это самое большое изменение в том, как считается комфорт базы.
| Группа | Комфорт | Лучший предмет | Другие варианты |
|---|---|---|---|
| Огонь | +2 | Жаровня с синим пламенем, Большой костер, Костер, Подвесной мангал | |
| Кровать | +2 | Кровать из пепельного дерева, Кровать | |
| Сиденье | +3 | Трон из черного мрамора, Костяной трон, Вороний трон, Каменный трон | |
| Стол | +2 | Длинный тяжелый стол, Круглый стол, Стол из черного мрамора, Квадратный резной стол | |
| Ковер | +2 | Коврик из шкуры быкоящера, Ковер из шкуры лося, Коврик из шкуры волка, Коврик из шкуры пеплозавра | |
| Флаг | +2 | Портьеры из голубого джута, Штора из красного джута, Черный флаг, Синий флаг | |
| Светильникновое в 1.0 | +2 | Лавовый светильник, Снежный фонарь, Фонарный столб двергов, Настенный светильник двергов | |
| Досугновое в 1.0 | +2 | Цирюльня | |
| Стойкановое в 1.0 | +1 | Стойка для предмета, Стойка для предмета | |
| Декорновое в 1.0 | +1 | Большой зеленый горшок, Средний зеленый горшок, Малый зеленый горшок | |
| Гирляндановое в 1.0 | +1 | Цветочная гирлянда, Омела, Йольская гирлянда, Йольский венок |
Бодрость длится 8 минут при комфорте 1 и получает еще 60 секунд за каждый уровень комфорта сверху. Она ничего не стоит и уходит вместе с вами за дверь, так что по соотношению усилий и пользы ей нет равных в игре.
Сам отдых сильнее эффекта, который он дает. Отдых умножает регенерацию здоровья на 3, выносливости на 4 и эйтра на 4, пока вы сидите на месте, и через 20 секунд превращается в бодрость. Если вы восстанавливаетесь перед боем, оставайтесь на скамье и не вставайте в тот момент, когда появится значок.
Три набора строительных предметов существуют только в определенные реальные даты, и игра сверяет их с часами вашего компьютера, а не с чем-то в мире. Йольское дерево и Майское дерево дают комфорт и не входят ни в одну группу, поэтому они складываются поверх готовой базы, ничего не заменяя, и каждое поднимает потолок на единицу. Предмет остается стоять и после конца своего окна, так что Майское дерево, поставленное в июне, по-прежнему считается на Йоль, и вместе они дают 24. Остальные попадают в группы, которые уже на максимуме, и добавляют только внешний вид.
Сколько стоит каждый уровень, чтобы перестать строить, когда следующий предмет уже не окупается.
| Комфорт | Бодрость | Что это значит |
|---|---|---|
| 2 | 9 мин | крыша и больше ничего |
| 6 | 13 мин | на полпути |
| 10 | 17 мин | на полпути |
| 14 | 21 мин | на полпути |
| 18 | 25 мин | на полпути |
| 22 | 29 мин | по предмету из всех 11 групп |
| 24 | 31 мин | все плюс праздничные предметы (Летнее солнцестояние и Йоль) |