Настройки мираМодификаторы мира
Ползунков: 5 · пресетов: 7 · переключателей: 7Каждый модификатор мира это набор глобальных ключей, а здесь точные значения, которые задает каждый вариант, прочитанные из файлов игры. Сильнее всего меняется бой: Очень сложно означает: существа получают 70% урона; вы получаете 200% урона от существ; размер и скорость существ под открытым небом: 120%; существа со звездами встречаются в 1.4 раза чаще. На обычной сложности при смерти вы теряете 5% каждого навыка. Настройки хранятся в мире, а не в персонаже, так что персонаж, перенесенный в другой мир, играет по его правилам, а у существующего мира их можно поменять позже из списка миров. Выделенный сервер принимает их как аргументы запуска: -preset hardcore, -modifier raids muchmore со значением, указанным рядом с каждым вариантом ниже, или -setkey nomap для одного переключателя.
Сколько урона вы наносите и получаете.
Что ждет вас после смерти.
Сколько ресурсов приносят вам враги и мир.
Частота вражеских набегов на ваш лагерь.
Изменяет работу порталов в игре
Пресет задает только ползунки и переключатели, так что все, что он не упоминает, остается по умолчанию. Сложно и Ужасно сложно еще и ускоряют набеги, а Без забот и Молот их отключают.
по умолчанию в игре.
существа не нападают, пока вы не атакуете первыми; без набегов; добыча с существ и сундуков, собираемые ресурсы, мед и живица: ×1.5; существа получают 125% урона; вы получаете 50% урона от существ; при смерти экипировка остается на вас; при смерти навыки снижаются на 0.75%; через портал можно пронести что угодно; набеги зависят от того, каких боссов убил каждый игрок; размер и скорость существ под открытым небом: 90%.
существа получают 110% урона; вы получаете 75% урона от существ; шанс набега 13.3% каждые 69 мин; размер и скорость существ под открытым небом: 95%.
существа получают 85% урона; вы получаете 150% урона от существ; шанс набега 33.3% каждые 27.6 мин; размер и скорость существ под открытым небом: 110%; существа со звездами встречаются в 1.2 раза чаще.
существа получают 70% урона; вы получаете 200% урона от существ; шанс набега 33.3% каждые 27.6 мин; при смерти все навыки сбрасываются до 0; при смерти уничтожается все, что вы несете; нет ни карты, ни мини-карты; пока босс активен, порталы не работают и из подземелья босса не выйти; размер и скорость существ под открытым небом: 120%; существа со звездами встречаются в 1.4 раза чаще.
нет ни карты, ни мини-карты; порталы не работают; огонь распространяется по дереву везде, а не только в Пепельных землях.
постройки, которые вы уже открыли, ничего не стоят; существа не нападают, пока вы не атакуете первыми; без набегов.
Множители урона складываются с собственным групповым масштабированием игры: каждый дополнительный игрок в пределах 100 метров, до пяти, заставляет существ бить чуть сильнее и получать меньше урона, так что мир на Очень сложно в группе становится еще сложнее. Размер и скорость меняются только снаружи: в подземельях существа обычные. Множитель ресурсов умножает количество добычи с существ, добычу из сундуков и разрушаемых объектов (дополнительные броски добычи, а дробная часть дает частичный последний бросок), ягоды и грибы, ульи и сборщики сока и никогда не делает одну добычу больше полной стопки. Потеря навыков при смерти это доля текущего уровня каждого навыка, так что навык 80 уровня на обычной сложности теряет 4 уровня.