VALHEIM.TOOLS
Настройки мира

Модификаторы мира

Ползунков: 5 · пресетов: 7 · переключателей: 7

Каждый модификатор мира это набор глобальных ключей, а здесь точные значения, которые задает каждый вариант, прочитанные из файлов игры. Сильнее всего меняется бой: Очень сложно означает: существа получают 70% урона; вы получаете 200% урона от существ; размер и скорость существ под открытым небом: 120%; существа со звездами встречаются в 1.4 раза чаще. На обычной сложности при смерти вы теряете 5% каждого навыка. Настройки хранятся в мире, а не в персонаже, так что персонаж, перенесенный в другой мир, играет по его правилам, а у существующего мира их можно поменять позже из списка миров. Выделенный сервер принимает их как аргументы запуска: -preset hardcore, -modifier raids muchmore со значением, указанным рядом с каждым вариантом ниже, или -setkey nomap для одного переключателя.

Бой

Сколько урона вы наносите и получаете.

Очень легко-modifier combat veryeasyсущества получают 125% урона; вы получаете 50% урона от существ; размер и скорость существ под открытым небом: 90%
Легко (по умолчанию)-modifier combat easyсущества получают 110% урона; вы получаете 75% урона от существ; размер и скорость существ под открытым небом: 95%
Обычная играпо умолчанию в игре
Сложно-modifier combat hardсущества получают 85% урона; вы получаете 150% урона от существ; размер и скорость существ под открытым небом: 110%; существа со звездами встречаются в 1.2 раза чаще
Очень сложно-modifier combat veryhardсущества получают 70% урона; вы получаете 200% урона от существ; размер и скорость существ под открытым небом: 120%; существа со звездами встречаются в 1.4 раза чаще
Штраф за смерть

Что ждет вас после смерти.

Без забот-modifier deathpenalty casualпри смерти экипировка остается на вас; при смерти навыки снижаются на 0.75%
Очень легко (по умолчанию)-modifier deathpenalty veryeasyпри смерти навыки снижаются на 0.75%
Легко-modifier deathpenalty easyпри смерти навыки снижаются на 2.5%
Обычная играпо умолчанию в игре
Сложно-modifier deathpenalty hardпри смерти все, что не надето, уничтожается, а надетая экипировка попадает в могилу; при смерти навыки снижаются на 7.5%
Ужасно сложно-modifier deathpenalty hardcoreпри смерти уничтожается все, что вы несете; при смерти все навыки сбрасываются до 0
Ресурсы

Сколько ресурсов приносят вам враги и мир.

x 0.5-modifier resources muchlessдобыча с существ и сундуков, собираемые ресурсы, мед и живица: ×0.5
x 0.75 (по умолчанию)-modifier resources lessдобыча с существ и сундуков, собираемые ресурсы, мед и живица: ×0.75
Обычная играпо умолчанию в игре
x 1.5-modifier resources moreдобыча с существ и сундуков, собираемые ресурсы, мед и живица: ×1.5
x 2-modifier resources muchmoreдобыча с существ и сундуков, собираемые ресурсы, мед и живица: ×2
x 3-modifier resources mostдобыча с существ и сундуков, собираемые ресурсы, мед и живица: ×3
Набеги

Частота вражеских набегов на ваш лагерь.

Нет-modifier raids noneбез набегов
Намного меньше-modifier raids muchlessшанс набега 10% каждые 92 мин
Меньше (по умолчанию)-modifier raids lessшанс набега 13.3% каждые 69 мин
Обычная играпо умолчанию в игре
Больше-modifier raids moreшанс набега 33.3% каждые 27.6 мин
Намного больше-modifier raids muchmoreшанс набега 66.7% каждые 13.8 мин
Порталы

Изменяет работу порталов в игре

Перемещение предметов-modifier portals casualчерез портал можно пронести что угодно
Обычная игра (по умолчанию)по умолчанию в игре
Без порталов с боссами-modifier portals hardпока босс активен, порталы не работают и из подземелья босса не выйти
Без порталов-modifier portals veryhardпорталы не работают
Пресеты7

Пресет задает только ползунки и переключатели, так что все, что он не упоминает, остается по умолчанию. Сложно и Ужасно сложно еще и ускоряют набеги, а Без забот и Молот их отключают.

По умолчанию

по умолчанию в игре.

Без забот

существа не нападают, пока вы не атакуете первыми; без набегов; добыча с существ и сундуков, собираемые ресурсы, мед и живица: ×1.5; существа получают 125% урона; вы получаете 50% урона от существ; при смерти экипировка остается на вас; при смерти навыки снижаются на 0.75%; через портал можно пронести что угодно; набеги зависят от того, каких боссов убил каждый игрок; размер и скорость существ под открытым небом: 90%.

Легко

существа получают 110% урона; вы получаете 75% урона от существ; шанс набега 13.3% каждые 69 мин; размер и скорость существ под открытым небом: 95%.

Сложно

существа получают 85% урона; вы получаете 150% урона от существ; шанс набега 33.3% каждые 27.6 мин; размер и скорость существ под открытым небом: 110%; существа со звездами встречаются в 1.2 раза чаще.

Ужасно сложно

существа получают 70% урона; вы получаете 200% урона от существ; шанс набега 33.3% каждые 27.6 мин; при смерти все навыки сбрасываются до 0; при смерти уничтожается все, что вы несете; нет ни карты, ни мини-карты; пока босс активен, порталы не работают и из подземелья босса не выйти; размер и скорость существ под открытым небом: 120%; существа со звездами встречаются в 1.4 раза чаще.

Погружение

нет ни карты, ни мини-карты; порталы не работают; огонь распространяется по дереву везде, а не только в Пепельных землях.

Молот

постройки, которые вы уже открыли, ничего не стоят; существа не нападают, пока вы не атакуете первыми; без набегов.

Переключатели7
playereventsнабеги зависят от того, каких боссов убил каждый игрок
nobuildcostпостройки, которые вы уже открыли, ничего не стоят
nomapнет ни карты, ни мини-карты
noportalsпорталы не работают
teleportallчерез портал можно пронести что угодно
passivemobsсущества не нападают, пока вы не атакуете первыми
fireогонь распространяется по дереву везде, а не только в Пепельных землях
Мелкий шрифт

Множители урона складываются с собственным групповым масштабированием игры: каждый дополнительный игрок в пределах 100 метров, до пяти, заставляет существ бить чуть сильнее и получать меньше урона, так что мир на Очень сложно в группе становится еще сложнее. Размер и скорость меняются только снаружи: в подземельях существа обычные. Множитель ресурсов умножает количество добычи с существ, добычу из сундуков и разрушаемых объектов (дополнительные броски добычи, а дробная часть дает частичный последний бросок), ягоды и грибы, ульи и сборщики сока и никогда не делает одну добычу больше полной стопки. Потеря навыков при смерти это доля текущего уровня каждого навыка, так что навык 80 уровня на обычной сложности теряет 4 уровня.