VALHEIM.TOOLS
Подземелье · Дальний север

Извилистые тоннели

40 на мир · ближайшая обычно в 8 431 м от старта · 3 существа · 37 предметов

Подземелье из галерей под Дальним севером, 40 на мир. Его патрулируют элакинги и тени, из разбитой брошенной мебели выпадают формы для нордского оружия, а в конце галерей находятся ледяные ядра.

На мир: 40. Размещаются в биоме Дальний север, вдали от его краев. Высота выше 2 м относительно уровня моря. Не ближе 256 м к другой такой же локации.

Подробно: руководство по Извилистым тоннелям.

ТипПодземелье
На мир40
Высотавыше 2 м
Интервал256 м
Площадьрадиус 28 м
Комнат в подземельеот 32 до 48
ID префабаTheHole01
Расстояние от стартаближайшая копия, замер по 99 986 сгенерированным мирам
Ближайшая найденная6 949 м
1 мир из 10, в пределах8 241 м
Типичный мир8 431 м
9 миров из 10, в пределах8 661 м

Есть в каждом просканированном мире. Расстояние по прямой от точки старта до ближайшей копии. Отбирайте миры по нему в поиске сидов или смотрите все копии в своем мире на карте по сиду.

Существа3
Добыча37сначала самый вероятный источник, шанс за бросок
Разрушаемые объекты
Бронзовый металлоломКотел для медовух · по 1-5 шт.ДревесинаЛуговой кабан на вертеле · по 1-2 шт.Древесина северной елиШахта возрождения зла · гарантированноКачественная древесинаКружка · гарантированноМеталлоломШахта возрождения зла · 6,5% за бросокОловянная рудаКотел · по 1-5 шт.Пепельная древесинаСкалки и разделочные доски · по 1-2 шт.Серебряное кольеШахта возрождения зла · 6,5% за бросокУгольБольшой костер · по 1-5 шт.Форма: громовержецГруда мусора · 2,9% за бросокФорма: нордская алебардаШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордская булаваШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордская кувалдаШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордская секираШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордские цепные кастетыШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордский арбалетШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордский баклерШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордский большой щитШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордский двуручный мечШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордский кинжалШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордский лукШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордский мечШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордский топорШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: нордский щитШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: Нордское копьеШахта возрождения зла · 3,2% за бросокФорма: призыватель духовГруда мусора · 2,9% за бросокФорма: северная местьГруда мусора · 2,9% за бросокФорма: сложный ключШахта возрождения зла · 6,5% за бросокФорма: шип эхаГруда мусора · 2,9% за бросокЦельная древесинаМясницкий стол · по 1-5 шт.
Что внутришанс на каждую копию; игра бросает его для каждого объекта один раз при первой загрузке зоны

Собирается по частям из 32 типов комнат. Доля показывает, как часто генератор выбирает эту часть: дом, который выпадает в восемь раз чаще башни, и в готовом месте встречается в восемь раз чаще.

ЧастьДоля выбораСодержимое
hole_endcap518%Спавнер безглазых (пробуждение) (20%), 5 × Подвес с ледяным ядром (45%)
hole_endcap618%Спавнер безглазых (пробуждение) (20%), 3 × Подвес с ледяным ядром (45%)
hole_endcap718%Спавнер безглазых (пробуждение) (20%), 3 × Подвес с ледяным ядром (45%)
hole_endcap818%Спавнер безглазых (пробуждение) (20%), 3 × Подвес с ледяным ядром (45%)
hole_endcap918%3 × Подвес с ледяным ядром (45%)
hole_corridors04_alt51%8 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors04_alt61%14 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors01_alt21%Спавнер безглазых (пробуждение) (33%), 75 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors01_alt31%Спавнер безглазых (пробуждение) (33%), 36 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors01_alt41%Спавнер безглазых (пробуждение) (50%), 36 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors041%12 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors031%Спавнер безглазых (пробуждение) (10%), 8 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors03_alt11%Спавнер безглазых (пробуждение) (10%), 7 × Светящаяся личинка (60%)
hole_room021%Спавнер безглазых (пробуждение) (50%)
hole_corridors04_alt11%15 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors04_alt21%14 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors04_alt31%12 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors04_alt41%Спавнер безглазых (пробуждение) (20%), 14 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors02_alt20%Спавнер безглазых (пробуждение) (10%), 6 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors03_alt20%Спавнер безглазых (пробуждение) (10%), 6 × Светящаяся личинка (60%), 5 × Подвес с ледяным ядром (45%), 5 × Подвес с ледяным ядром (33%)
hole_endcap10%3 × Подвес с ледяным ядром (45%)
hole_corridors010%Спавнер безглазых (пробуждение) (10%), 4 × Светящаяся личинка (60%)
hole_divider10%ничего не выпадает
hole_endcap20%Спавнер извилистых тоннелей (75%)
hole_endcap30%5 × Светящаяся личинка (60%)
hole_endcap40%Спавнер извилистых тоннелей (50%)
hole_room010%Спавнер извилистых тоннелей (50%), Спавнер безглазых (пробуждение) (33%), Спавнер извилистых тоннелей (25%), 3 × Спавнер извилистых тоннелей (20%)
hole_room030%Спавнер безглазых (пробуждение) (50%)
hole_corridors020%8 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors02_alt10%Спавнер безглазых (пробуждение) (10%), 9 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors02_alt30%9 × Светящаяся личинка (60%)
hole_corridors02_alt40%7 × Светящаяся личинка (60%), 5 × Подвес с ледяным ядром (45%), 5 × Подвес с ледяным ядром (33%)
Набор комнат

Генерируется комната за комнатой: от 32 до 48 комнат на копию из набора частей (32: комнаты: 20, входы: 2, тупики: 9, разделители: 1), на сетке 8 м. Шанс двери в каждом проеме: 100%.