Патч 0.209.8
Версия 0.209.8 · 20 июня 2022 г. · 19 изменений · пост в Steam
В этом патче есть пара новинок, но главное, он исправляет проблемы с сохранениями в Steam Cloud. Вам как игроку ничего делать не нужно, сохранения должны переместиться автоматически. И все же перед этим патчем советуем на всякий случай сделать резервные копии сохранений.
Из-за ошибки с сохранениями в Steam Cloud игроки теряли прогресс, если играли с нескольких аккаунтов на одном ПК. Чтобы это исправить, мы изменили то, как игра сохраняется:
Теперь облачные сохранения хранятся в папке userdata Steam. Локальные сохранения для выделенных серверов и компьютеров с несколькими аккаунтами будут храниться в новой папке «_local» рядом со старым расположением сохранений. Старая папка никуда не денется, но ничего нового туда сохраняться не будет. Вы сможете видеть, какие персонажи и миры лежат в облаке, а какие хранятся локально или еще не перенесены из старых папок. Если запустить локальное сохранение при включенных облачных сохранениях в Steam, файл переместится в Steam Cloud, а локальная резервная копия останется. Выделенные серверы при этом по-прежнему используют только локальную папку, ведь их можно запускать и без входа в Steam.
Если у вас есть проблемы или вопросы по этому изменению, загляните в наш FAQ по этой теме и смело пишите нам в Discord.
Скоро праздник летнего солнцестояния, так что мы добавили для вас немного праздничного контента!
- Новый контент:
- Майское дерево теперь доступно в меню строительства
- Цветочные венки!
- Новые цвета флагов (оранжевый, белый, желтый и фиолетовый)
- Исправления и улучшения:
- Unity обновлена до версии 2020.3.33 (вылетов должно стать меньше!)
- Прирученные животные теперь следуют за игроком в силовое поле Хальдора
- Доработаны волосы Яглута, чтобы они больше не развевались в воздухе
- Консольную команду «exclusivefullscreen» теперь можно включать и выключать
- Моды теперь могут выставлять флаг isModded, чтобы игроки и наша поддержка знали, что игра модифицирована
- Исправлена подсказка клавиатуры в инвентаре
- Добавлена серверная консольная команда «recall» (переносит других игроков к вам)
- Steam Cloud:
- Облачные сохранения теперь хранятся в Steam/[ваш ID]/892970, а не в AppData
- Локальные файлы теперь хранятся в папках «worlds_local» и «characters_local» в AppData и больше не синхронизируются с облаком. Так при игре с нескольких аккаунтов на одном компьютере и на выделенных серверах не будет конфликтов синхронизации и потери данных.
- Файлы, оставшиеся в старой структуре папок, при использовании переместятся в Steam Cloud или в новую локальную папку, а резервная копия сохранится
- Файлы сохранений миров теперь можно переименовывать, и они будут правильно загружаться
- Большие миры (300 МБ и больше) теперь должны правильно синхронизироваться
- Максимальный объем облачного хранилища для Valheim сильно увеличен, спасибо Valve!