Патч 0.210.4 (публичный тест)
Публичный тестВерсия 0.210.4 · 12 августа 2022 г. · 11 изменений · пост в Steam
Это обновление для ветки публичного тестирования Valheim, поэтому оно может работать нестабильно. Прежде чем выпускать его в основной версии игры, мы хотим найти ошибки и настроить баланс, чтобы играть было как можно приятнее.
Чтобы попасть в ветку публичного тестирования, щелкните правой кнопкой мыши по Valheim в библиотеке Steam и выберите «Свойства». В открывшемся окне перейдите в раздел «Бета-версии» и введите код «yesimadebackups». После этого ветку публичного тестирования можно будет выбрать.
Отзывы оставляйте в соответствующем канале на нашем сервере Discord или в подфоруме здесь, в Steam.
Как всегда, уважайте игроков, которые не участвуют в публичном тестировании: возможно, они не хотят видеть спойлеры.
Как намекает пароль, перед игрой обязательно сделайте резервные копии сохранений.
Этот патч исправляет важную ошибку, из-за которой игра вылетала, часто со сбросом игрового мира. Исправлены и сами вылеты, и сбросы, к которым они приводили, а еще мы добавили функцию автоматического резервного копирования сохранений.
Если до этого патча вы потеряли мир из-за этой проблемы, восстановить прогресс поможет это руководство.
Если вы играете на выделенном сервере, перед игрой убедитесь, что владелец сервера обновил игру, иначе возможны непредвиденные проблемы.
- Добавлена система автоматического резервного копирования: по умолчанию она хранит одну копию 2-часовой давности и одну 12-часовой, это можно изменить в прочих настройках. На выделенных серверах по умолчанию хранится 4 копии, это настраивается новыми параметрами (-backups -backupshort -backuplong).
- Игра теперь сохраняется после сна или каждые 30 минут, а ручное сохранение консольной командой сбрасывает этот таймер. На выделенных серверах интервал сохранения настраивается новым параметром (-saveinterval).
- PDF-руководство по выделенному серверу дополнено новыми параметрами.
- Если файл мира поврежден или версия мира несовместима, сохранение мира отключается, а игра возвращается в главное меню. Выделенные серверы при поврежденном мире выключаются.
- Изменены сохранения в Steam Cloud, чтобы избежать вылета во время сохранения, который мог повредить сохранение мира.
- Если в сетевой сессии все игроки вышли и хост остался один, игра снова встает на паузу (как было раньше).
- При включенных сохранениях в Steam Cloud больше нельзя создать мир с уже занятым названием.
- Персонажи с повторяющимися именами файлов теперь скрыты.
- Персонажи, чье имя не совпадает с именем файла, теперь отображаются, чтобы переименованные файлы можно было различить
- Локальные персонажи и персонажи из старой папки сохранений теперь правильно удаляются, если включен Steam Cloud
- Исправлен визуальный эффект при ударе по улью