Патч 0.212.9
Версия 0.212.9 · 20 декабря 2022 г. · 33 изменения · пост в Steam
Пока праздники не начались по-настоящему, мы хотели разобраться еще с несколькими ошибками! В этом патче вас ждут правки разных рецептов, новые исправления рыбалки и изменения нескольких врагов Туманных земель. А еще мы нашли способ оптимизировать игру так, что ваша оперативная память вздохнет с облегчением!
Краткий список изменений
- Изменены рецепты и характеристики снаряжения из Туманных земель
- Изменены поведение и рецепт баллисты
- Изменены события, появление монстров и ИИ в Туманных землях
- Различные правки баланса комфорта и рыбы
- Исправлены различные проблемы с анимациями, эффектами и геймплеем
- Музыка в локациях теперь правильно затихает, если параметр «Непрерывная музыка» выключен
- Оптимизированы игровые ресурсы, чтобы снизить потребление оперативной памяти и размер загрузки игры
Баланс и правки
- Пересмотрены рецепты брони и щитов из Туманных земель, их прочность увеличена
- У посохов пересмотрены рецепты и характеристики
- Изменения баллисты (повышена скорострельность, добавлены звуки выстрела и потери цели из виду, изменен выбор целей)
- Снаряды для баллисты стали дешевле в создании
- Изменено событие с искателями в Туманных землях (оно больше не начинается на Лугах, Болоте, в Горах и Океане. Искатели-солдаты в нем больше не появляются, а количество искателей и выводков пересмотрено)
- Изменен ИИ искателей (теперь они должны немного кружить, а не наседать на игрока без передышки, чтобы у того было время перевести дух)
- Изменена частота появления искателей-солдат и гьяллей (раньше они появлялись довольно часто. Теперь частота примерно как у троллей в Черном лесу)
- Комфорт от разных ковров больше не суммируется
- Гьялль теперь выпускает 1 снаряд за раз, а не 2
- Зайцы теперь бегают чуть медленнее
- Для наживки на тетру теперь нужен трофей фенринга, а не трофей ульва
- Рыба в Ледяных пещерах теперь правильно возрождается, и там появилось еще одно небольшое озеро
- Тунец теперь всегда клюет и на океанскую наживку, раз уж он тоже водится в океане
Исправления и улучшения
- Исправлены рывки при ходьбе влево с мотыгой или молотом в руках
- Исправлены анимации покоя и блока в покое у парных ножей
- Исправлена проблема с освещением тумана в Черном лесу
- Исправлена ошибка при просмотре в главном меню персонажа, у которого в инвентаре есть рыба
- Исправлена проблема, из-за которой босс Туманных земель мог сбежать (простите, Ваше Величество)
- Призванные скелеты теперь правильно исчезают после повторного входа в сетевую игру
- Консольная команда find теперь показывает абсолютные координаты, а не смещение
- Куры при спаривании больше не издают звуки кабанов
- При установке скамьи и стола из черного мрамора теперь показываются правильные эффекты
- Музыка в подземельях и локациях теперь правильно затихает, если параметр «Непрерывная музыка» выключен
- В некоторых локациях, где музыка играла по кругу, она теперь звучит только один раз
- Различные сетевые изменения, решающие проблемы с подключением при кросс-игре
- Звуки, музыка, анимации и текстуры оптимизированы: это экономит около 485 МБ оперативной памяти и уменьшает размер загрузки Valheim примерно на 420 МБ
Изменения публичного тестаПатч 0.212.9 (публичный тест), 16 декабря 2022 г.
Краткий список изменений
- Изменены рецепты и характеристики снаряжения из Туманных земель
- Изменены поведение и рецепт баллисты
- Изменены события, появление монстров и ИИ в Туманных землях
- Различные правки баланса комфорта и рыбы
- Исправлены различные проблемы с анимациями, эффектами и геймплеем
- Музыка в локациях теперь правильно затихает, если параметр «Непрерывная музыка» выключен
- Оптимизированы игровые ресурсы, чтобы снизить потребление оперативной памяти и размер загрузки игры
Баланс и правки
- Пересмотрены рецепты брони и щитов из Туманных земель, их прочность увеличена
- У посохов пересмотрены рецепты и характеристики
- Изменения баллисты (повышена скорострельность, добавлены звуки выстрела и потери цели из виду, изменен выбор целей)
- Снаряды для баллисты стали дешевле в создании
- Изменено событие с искателями в Туманных землях (оно больше не начинается на Лугах, Болоте, в Горах и Океане. Искатели-солдаты в нем больше не появляются, а количество искателей и выводков пересмотрено)
- Изменен ИИ искателей (теперь они должны немного кружить, а не наседать на игрока без передышки, чтобы у того было время перевести дух)
- Изменена частота появления искателей-солдат и гьяллей (раньше они появлялись довольно часто. Теперь частота примерно как у троллей в Черном лесу)
- Комфорт от разных ковров больше не суммируется
- Гьялль теперь выпускает 1 снаряд за раз, а не 2
- Зайцы теперь бегают чуть медленнее
- Для наживки на тетру теперь нужен трофей фенринга, а не трофей ульва
- Рыба в Ледяных пещерах теперь правильно возрождается, и там появилось еще одно небольшое озеро
- Тунец теперь всегда клюет и на океанскую наживку, раз уж он тоже водится в океане
Исправления и улучшения
- Исправлены рывки при ходьбе влево с мотыгой или молотом в руках
- Исправлены анимации покоя и блока в покое у парных ножей
- Исправлена проблема с освещением тумана в Черном лесу
- Исправлена ошибка при просмотре в главном меню персонажа, у которого в инвентаре есть рыба
- Исправлена проблема, из-за которой босс Туманных земель мог сбежать (простите, Ваше Величество)
- Призванные скелеты теперь правильно исчезают после повторного входа в сетевую игру
- Консольная команда find теперь показывает абсолютные координаты, а не смещение
- Куры при спаривании больше не издают звуки кабанов
- При установке скамьи и стола из черного мрамора теперь показываются правильные эффекты
- Музыка в подземельях и локациях теперь правильно затихает, если параметр «Непрерывная музыка» выключен
- В некоторых локациях, где музыка играла по кругу, она теперь звучит только один раз
- Различные сетевые изменения, решающие проблемы с подключением при кросс-игре
- Звуки, музыка, анимации и текстуры оптимизированы: это экономит около 485 МБ оперативной памяти и уменьшает размер загрузки Valheim примерно на 420 МБ