Патч 0.214.300
Версия 0.214.300 · 28 марта 2023 г. · 20 изменений · пост в Steam
Пора выпустить срочные исправления! Этот патч должен исправить ошибку, из-за которой у игроков на Xbox и на ПК различались карты высот, и игрок мог будто бы летать в воздухе или ходить под землей. К сожалению, если игрок на Xbox строил в таком месте, после этого изменения постройки обрушатся. Мы искренне просим за это прощения, но внести изменение нужно было сейчас, чтобы избежать новых проблем в будущем.
Еще мы работаем над исправлением ошибки, из-за которой миры на Xbox сбрасывались на день 1, достигнув определенного размера. Мы нашли причину и, похоже, нашли решение: оно должно войти в следующий патч. А пока приносим извинения и благодарим вас за терпение.
Помните, что при проблемах с миром можно восстановить его более раннюю версию кнопкой «Управление сохранениями» на экране выбора мира. А если в последнем патче играть невозможно, всегда можно запустить последнюю стабильную версию, переключившись в Steam на ветку «default_old».
- Исправлена мышь для левшей
- Исправлена ошибка ручного сохранения
- Добавлена настройка контроллера «Поменять триггеры местами»
- Исправления текста и интерфейса
- Улучшения производительности и различные исправления ошибок
- После ручного сохранения вы больше не возрождаетесь в месте сохранения, а если вы в списке администраторов, ручное сохранение можно вызвать и на выделенном сервере
- Мышь для левшей снова должна работать правильно
- В настройки управления добавлен параметр «Поменять триггеры местами», чтобы решить возможную проблему с контроллерами PlayStation
- Исправлены проблемы с производительностью в главном меню
- Исправлены некоторые специальные символы, которые отображались квадратами; символы теперь должны выглядеть почти как раньше
- Текст при наведении и вводимый текст на знаках теперь должны отображаться правильно, в нем можно использовать символы \t и \n
- Текст на знаках теперь должен правильно освещаться и больше не светиться
- Различные исправления неправильно отображавшихся элементов интерфейса и текста
- Исправлена ошибка, из-за которой на Linux прокрутка была медленной и инвертированной
- Движок обновлен до версии Unity 2020.03.45
- Настройки назначения клавиш теперь должны сохраняться правильно
- Добавлен графический режим «Баланс»: 40 FPS и 1440p на Series X, 900p на Series S (этот вариант появляется, только если ваш экран поддерживает 40 FPS)
- На экране персонажа правый стик теперь только поворачивает персонажа
- В меню создания персонажа у правого стика больше нет двойной функции
- Различия карт высот между Xbox и ПК теперь почти полностью устранены (из-за этого в некоторых местах миров на Xbox рельеф заметно изменится, и если вы строили там, постройки, к сожалению, могут обрушиться)
- Исправлена мышь для левшей
- Исправлена ошибка ручного сохранения
- Добавлена настройка контроллера «Поменять триггеры местами»
- Исправления текста и интерфейса
- Улучшения производительности и различные исправления ошибок
- После ручного сохранения вы больше не возрождаетесь в месте сохранения, а если вы в списке администраторов, ручное сохранение можно вызвать и на выделенном сервере
- Мышь для левшей снова должна работать правильно
- В настройки управления добавлен параметр «Поменять триггеры местами», чтобы решить возможную проблему с контроллерами PlayStation
- Исправлены проблемы с производительностью в главном меню
- Исправлены некоторые специальные символы, которые отображались квадратами; символы теперь должны выглядеть почти как раньше
- Текст при наведении и вводимый текст на знаках теперь должны отображаться правильно, в нем можно использовать символы \t и \n
- Текст на знаках теперь должен правильно освещаться и больше не светиться
- Различные исправления неправильно отображавшихся элементов интерфейса и текста
- Движок обновлен до версии Unity 2020.3.41f1
- Добавлен графический режим «Баланс»: 40 FPS и 1440p на Series X, 900p на Series S
- На экране персонажа правый стик теперь только поворачивает персонажа