VALHEIM.TOOLS

Патч 0.214.300

Версия 0.214.300 · 28 марта 2023 г. · 20 изменений · пост в Steam

Пора выпустить срочные исправления! Этот патч должен исправить ошибку, из-за которой у игроков на Xbox и на ПК различались карты высот, и игрок мог будто бы летать в воздухе или ходить под землей. К сожалению, если игрок на Xbox строил в таком месте, после этого изменения постройки обрушатся. Мы искренне просим за это прощения, но внести изменение нужно было сейчас, чтобы избежать новых проблем в будущем.

Еще мы работаем над исправлением ошибки, из-за которой миры на Xbox сбрасывались на день 1, достигнув определенного размера. Мы нашли причину и, похоже, нашли решение: оно должно войти в следующий патч. А пока приносим извинения и благодарим вас за терпение.

Помните, что при проблемах с миром можно восстановить его более раннюю версию кнопкой «Управление сохранениями» на экране выбора мира. А если в последнем патче играть невозможно, всегда можно запустить последнюю стабильную версию, переключившись в Steam на ветку «default_old».

Исправления и улучшения
  • Исправлена мышь для левшей
  • Исправлена ошибка ручного сохранения
  • Добавлена настройка контроллера «Поменять триггеры местами»
  • Исправления текста и интерфейса
  • Улучшения производительности и различные исправления ошибок
Исправления и улучшения
  • После ручного сохранения вы больше не возрождаетесь в месте сохранения, а если вы в списке администраторов, ручное сохранение можно вызвать и на выделенном сервере
  • Мышь для левшей снова должна работать правильно
  • В настройки управления добавлен параметр «Поменять триггеры местами», чтобы решить возможную проблему с контроллерами PlayStation
  • Исправлены проблемы с производительностью в главном меню
  • Исправлены некоторые специальные символы, которые отображались квадратами; символы теперь должны выглядеть почти как раньше
  • Текст при наведении и вводимый текст на знаках теперь должны отображаться правильно, в нем можно использовать символы \t и \n
  • Текст на знаках теперь должен правильно освещаться и больше не светиться
  • Различные исправления неправильно отображавшихся элементов интерфейса и текста
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Linux прокрутка была медленной и инвертированной
  • Движок обновлен до версии Unity 2020.03.45
  • Настройки назначения клавиш теперь должны сохраняться правильно
Консоли
  • Добавлен графический режим «Баланс»: 40 FPS и 1440p на Series X, 900p на Series S (этот вариант появляется, только если ваш экран поддерживает 40 FPS)
  • На экране персонажа правый стик теперь только поворачивает персонажа
  • В меню создания персонажа у правого стика больше нет двойной функции
  • Различия карт высот между Xbox и ПК теперь почти полностью устранены (из-за этого в некоторых местах миров на Xbox рельеф заметно изменится, и если вы строили там, постройки, к сожалению, могут обрушиться)
Изменения публичного тестаПатч 0.214.300 (публичный тест), 17 марта 2023 г.
Исправления и улучшения
  • Исправлена мышь для левшей
  • Исправлена ошибка ручного сохранения
  • Добавлена настройка контроллера «Поменять триггеры местами»
  • Исправления текста и интерфейса
  • Улучшения производительности и различные исправления ошибок
Исправления и улучшения
  • После ручного сохранения вы больше не возрождаетесь в месте сохранения, а если вы в списке администраторов, ручное сохранение можно вызвать и на выделенном сервере
  • Мышь для левшей снова должна работать правильно
  • В настройки управления добавлен параметр «Поменять триггеры местами», чтобы решить возможную проблему с контроллерами PlayStation
  • Исправлены проблемы с производительностью в главном меню
  • Исправлены некоторые специальные символы, которые отображались квадратами; символы теперь должны выглядеть почти как раньше
  • Текст при наведении и вводимый текст на знаках теперь должны отображаться правильно, в нем можно использовать символы \t и \n
  • Текст на знаках теперь должен правильно освещаться и больше не светиться
  • Различные исправления неправильно отображавшихся элементов интерфейса и текста
  • Движок обновлен до версии Unity 2020.3.41f1
Консоли
  • Добавлен графический режим «Баланс»: 40 FPS и 1440p на Series X, 900p на Series S
  • На экране персонажа правый стик теперь только поворачивает персонажа