Патч 0.215.2
Версия 0.215.2 · 12 апреля 2023 г. · 10 изменений · пост в Steam
В сегодняшнем патче, помимо прочего, есть новые исправления для Xbox! Пока все проблемы на Xbox не будут полностью решены, выйдет еще несколько патчей, но это как минимум шаг в верном направлении.
Исправления и улучшения
- Резервные копии больше не удаляются после восстановления, так что одну и ту же копию теперь можно восстанавливать несколько раз.
- Сохранения миров без файла .fwl теперь отображаются в меню «Управление сохранениями», и их можно удалить.
- Исправлена ошибка, из-за которой резервные копии нельзя было восстановить, если у основного файла сохранения не было файла .fwl.
- Исправлена ошибка, из-за которой при сохранении мира в облачном хранилище создавался пустой файл .old, хотя он вообще не должен был создаваться.
- Маркеры игрока и корабля теперь правильно отображаются поверх меток на миникарте
- С настройкой «Уменьшить мигание света» ослаблены световые эффекты рогов Эйктюра, появления всех боссов, Силы Павшего и активации камней боссов
- Версия сетевой совместимости теперь отдельно отображается в консоли и в файле журнала, а у каждой платформы, кроме ПК, в тексте версии есть префикс платформы
Консоли
- Сохранение мира стало стабильнее и быстрее, чтобы снизить вероятность повреждения сохранений в версии из Microsoft Store и на Xbox
- Файлы сохранений, поврежденные из-за незавершенных файловых операций в облачном хранилище, теперь распознаются, и их больше нельзя запустить как пустые миры
- Исправлена ошибка, из-за которой время облачных сохранений бралось по UTC, а не по местному времени.
Изменения публичного тестаПатч 0.215.2 (публичный тест), 7 апреля 2023 г.
Исправления и улучшения
- Резервные копии больше не удаляются после восстановления, так что одну и ту же копию теперь можно восстанавливать несколько раз.
- Сохранения миров без файла .fwl теперь отображаются в меню «Управление сохранениями», и их можно удалить.
- Исправлена ошибка, из-за которой резервные копии нельзя было восстановить, если у основного файла сохранения не было файла .fwl.
- Исправлена ошибка, из-за которой при сохранении мира в облачном хранилище создавался пустой файл .old, хотя он вообще не должен был создаваться.
Консоли
- Сохранение мира стало стабильнее и быстрее, чтобы снизить вероятность повреждения сохранений в версии из Microsoft Store и на Xbox
- Файлы сохранений, поврежденные из-за незавершенных файловых операций в облачном хранилище, теперь распознаются, и их больше нельзя запустить как пустые миры
- Исправлена ошибка, из-за которой время облачных сохранений бралось по UTC, а не по местному времени.