VALHEIM.TOOLS

Патч 0.217.27 (публичный тест)

Публичный тест

Версия 0.217.27 · 25 октября 2023 г. · 15 изменений · пост в Steam

[quote]Это обновление для публичной тестовой ветки Valheim, поэтому оно может работать нестабильно. Прежде чем выпускать его в основной версии игры, мы хотим успеть найти ошибки и поправить баланс, чтобы вам было как можно приятнее играть.

Чтобы попасть в публичную тестовую ветку, щелкните правой кнопкой мыши по Valheim в библиотеке Steam и выберите «Свойства». В открывшемся окне перейдите в раздел «Бета-версии» и введите код «yesimadebackups». После этого публичную тестовую ветку можно будет выбрать.

Отзывы оставляйте в соответствующем канале на нашем сервере Discord или в соответствующем разделе форума на нашем сайте.

Как всегда, относитесь с уважением к игрокам, которые не участвуют в публичном тесте: возможно, они не хотят спойлеров.

Как и намекает пароль, обязательно сделайте резервные копии сохранений перед игрой.[/quote]

Вы просили Фонарь из репы, и вот он! А еще в этом году мы добавили новый сезонный предмет: очень стильную остроконечную шляпу, которая, надеемся, вам понравится.

Помимо сезонного контента, у нас для вас пара исправлений, а еще в этом патче движок обновлен до Unity 2022. Учтите: из-за этого обновления Unity миры, загруженные в этой версии, будут несовместимы с более ранними версиями игры. Поэтому на этот раз обязательно сделайте резервные копии.

Исправления и улучшения
  • Включен Фонарь из репы. Сезон страшилок открыт!
  • Новый сезонный предмет: Ведьмовская шляпа
  • Добавлена новая настройка графики «Масштаб разрешения»: она позволяет рендерить изображение основной камеры в более низком разрешении, чем окно вывода и интерфейс
  • Улучшено автоматическое переключение ввода: подключенные геймпады с дрейфом стиков больше не перехватывают управление при игре на клавиатуре и мыши
  • Оптимизирован код, который определяет, какие объекты мира создавать: базовые затраты процессорного времени сокращены на величину до 5%
  • Оптимизирован расчет устойчивости построек: в местах с большими постройками процессорное время сократилось в разы
  • Оптимизирован ИИ врагов
  • Оптимизирована логика под водой
  • Объекты снова могут хранить больше 255 пар «ключ-значение» с произвольными данными одного типа (важно для некоторых модов)
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сетевой игре ловушки могли срабатывать несколько раз, в зависимости от того, сколько игроков было рядом
  • Движок обновлен до Unity 2022
  • Библиотеки Steamworks.NET и PlayFab Party обновлены до новых версий
  • Оптимизации на стороне движка для выделенных серверов
  • Доработано появление боссов, чтобы исключить редкие случаи, когда они застревали
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе построек контроллером были слышны щелчки