Патч 0.217.46
Версия 0.217.46 · 10 апреля 2024 г. · 53 изменения · пост в Steam
Привет, викинги! Сегодня у нас для вас пачка исправлений и улучшений: они сглаживают шероховатости игры и готовят почву для грядущего обновления «Пепельные земли». Патч затрагивает все подряд, от появления врагов и строительных элементов до проблем с языками и утечек памяти. Но главное, в нем обновлен движок Unity и серьезно изменено то, как игра загружает ресурсы, например подземелья. Если вы делаете моды, загляните в FAQ по ссылке ниже: ваши моды это, скорее всего, затронет.
Важно, если вы играли в патч 0.217.43 на PTB
- Если вы удалили мир, а затем создали новый с тем же названием, удалите из папки worlds следующие файлы:
- [mapname]_forestMaskTexture
- [mapname]_heightTexture
- [mapname]_mapTexture
Краткий список изменений
- Движок Unity обновлен
- Загрузка локаций и подземелий серьезно переработана ради производительности
- Множество исправлений ошибок
Исправления и улучшения
- Движок Unity обновлен до версии 2022.3.17f
- Изменен способ загрузки и выгрузки локаций, подземелий и комнат. Подробнее об этом изменении читайте в FAQ
- Исправлена ошибка, из-за которой сезонные группы, захватывающие смену года, не работали в новом году
- Исправлено неправильное применение изменений ландшафта вокруг локаций
- Исправлена ошибка, из-за которой старые изменения ландшафта, сделанные до выхода Туманных земель, не сочетались с более новыми [Внимание! Чтобы обновить ландшафт, нужно выполнить команду «optterrain»]
- Исправлена ошибка, из-за которой при эмоции «Указать» персонаж поворачивался неправильно
- Исправлено несколько ошибок, связанных со списком заблокированных игроков
- Исправлена ошибка, из-за которой навигация по меню стрелками на клавиатуре переставала работать, если выйти из меню настроек через ESC или кнопку «Назад»
- Некоторые элементы интерфейса больше не мерцают при низком FPS
- Кровати, которые изначально стоят в мире, теперь можно разобрать молотом
- Исправлена ошибка, из-за которой Гейрафа и Бренна появлялись снова после перезапуска игры
- Репа теперь складывается в инвентаре в такие же стопки, как другие овощи
- Добавлен пропавший текст для бродильной бочки без крыши
- Исправлен текст для углевыжигательной печи, который был жестко прописан в коде
- Исправлена ошибка, из-за которой на турецком языке не отображался вес многих предметов
- Исправлено: в меню управления сохранениями текст на некоторых языках не выравнивался по центру по вертикали
- Исправлено: товары в магазинах торговцев не выравнивались по центру
- Исправлено: графические настройки «Солнечные лучи» и «Мягкие частицы» не переключались как следует
- Улучшено предупреждение о нехватке места на диске
- Исправлена утечка памяти при подсветке строительных объектов
- Ускорена проверка IP-адресов, что сокращает время загрузки
- Игроки на Xbox/MS Store теперь могут находить друзей через вкладку друзей в списке серверов
- Добавлен пропавший текст при попытке использовать предмет на столе картографа и мельнице
- Исправлена проблема с выделенными серверами на Linux
- Исправлено изменение размера окна при выходе из настроек
- Древний больше не появляется прямо на своем алтаре
- Миникарта оптимизирована, чтобы FPS меньше проседал при большом количестве меток на карте
- Исправлена проблема с облачными сохранениями в Microsoft Store
- Для предметов в стопках подсказки теперь показывают и вес одного предмета, и общий вес стопки
- Исправлена ошибка, из-за которой пропускалось 2 дня вместо 1, если к выделенному серверу были подключены только клиенты Xbox
- Изменено вращение камеры на геймпадах [теперь оно гораздо больше похоже на управление мышью и клавиатурой]
- Исправлен непоследовательный расчет опоры для элемента «Решетчатый пол 1x1»
- Исправлен зазор при установке флагов
- Предметы больше не сдвигаются в инвентаре при улучшении
- Исправлено: позиция существа неправильно обновлялась при передаче владения
- Исправлена ошибка, из-за которой список заблокированных игроков занимал 2 ГБ оперативной памяти, теперь он занимает ровно столько, сколько нужно
- Исправлены проблемы с владением лодкой при отключении клиента
- Лодки больше не останавливаются внезапно при передаче владения или когда игрок открывает их хранилище
- Паруса теперь надуваются в правильную сторону относительно ветра
- Если отбросить врага на склоне, отбрасывание больше не действует на самого игрока
- Геймпад и мышь теперь работают одинаково
- Добавлено кэширование при создании миникарты, чтобы игра запускалась быстрее
- Портал больше не остается связанным, если парный портал уничтожен
- Исправлена проблема с потоками загрузки, что сокращает время загрузки
- Если не установлены необходимые компоненты, теперь выводится предупреждение
Только Xbox и Microsoft Store
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка друзей в списке серверов вообще не показывала серверы друзей
Изменения публичного тестаПатч 0.217.46 (публичный тест), 2 апреля 2024 г.
- ДОСТУП: щелкните правой кнопкой мыши по Valheim в библиотеке Steam и выберите «Свойства». В открывшемся окне перейдите в раздел «Бета-версии» и введите код «
- yesimadebackups
- ». После этого ветку публичного тестирования можно будет выбрать. Ответы на частые вопросы о PTB собраны здесь.
- ОТЗЫВЫ: пишите их в канал «#valheim-public-test» на нашем сервере Discord или отправляйте через форму PTB на нашем сайте.
- Пожалуйста, уважайте игроков, которые не участвуют в публичном тестировании: некоторые из них не хотят видеть спойлеры. И, как намекает код доступа, перед игрой обязательно сделайте резервные копии сохранений.[/quote]
- В этом патче несколько исправлений миникарты, а также исправления генерации подземелий и порталов.
Важно, если вы играли в патч 0.217.43 на PTB
- Если вы удалили мир, а затем создали новый с тем же названием, удалите из папки worlds следующие файлы:
- [mapname]_forestMaskTexture
- [mapname]_heightTexture
- [mapname]_mapTexture
Подробный список изменений
- Горы высотой более 200 больше не должны обрезаться на миникарте
- Имена файлов кэша миникарты теперь содержат «Cache»
- Исправлена ошибка, из-за которой подземелья генерировались намного меньше и с худшей добычей
- Портал больше не остается связанным, если парный портал уничтожен
- Исправлена проблема с потоками загрузки, что сокращает время загрузки
- Исправлено многократное переназначение словарей «operation to loader» в системе загрузки ресурсов
- *Обновлены имена Asset Bundle
- Исправлена ошибка, из-за которой стол картографа не работал при чтении собственных меток
- Исправлена ошибка, из-за которой миникарта показывала карту предыдущего мира с тем же названием
- Исправлено мерцание названий меток на миникарте
- Исправлена ошибка, из-за которой в сборках выделенного сервера не было файлов start_headless_server и steam_appid.txt
- Исправлена ошибка, из-за которой подземелья генерировались иначе, чем раньше
- Исправлено неправильное создание worlds_local для облачных источников файлов.
- Если не установлены необходимые компоненты, теперь выводится предупреждение
Только Steam
- Сцена стартового меню больше не перезагружается, если клиенту не удается определить бэкенд выделенного сервера.
Только Xbox и Microsoft Store
- Исправлено зависание при переходе в спящий режим
- Исправлена ошибка, из-за которой игра не возвращалась на стартовый экран при переходе в спящий режим, если вы были хостом сетевой игры или участвовали в ней
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка друзей в списке серверов вообще не показывала серверы друзей