VALHEIM.TOOLS

Патч 0.220.1 (публичный тест)

Публичный тест

Версия 0.220.1 · 18 февраля 2025 г. · 43 изменения · пост в Steam

[quote]Внимание: это обновление вышло только в публичной тестовой ветке Valheim, поэтому может работать нестабильно!

Прежде чем выпустить обновление в основной версии игры, мы хотим найти ошибки и отладить баланс, чтобы играть было как можно приятнее.

  • ДОСТУП: щелкните правой кнопкой мыши по Valheim в библиотеке Steam и выберите «Свойства». В открывшемся окне перейдите в раздел «Бета-версии» и введите код «
  • yesimadebackups
  • ». После этого вы сможете выбрать публичную тестовую ветку. Ответы на частые вопросы о PTB можно найти здесь.
  • ОТЗЫВЫ: оставляйте отзывы в канале «#valheim-public-test» на нашем сервере Discord или через форму на нашем сайте.
  • Пожалуйста, уважайте игроков, которые не участвуют в публичном тесте: некоторые из них не хотят спойлеров. И, как намекает код доступа, перед игрой обязательно сделайте резервные копии сохранений.[/quote]
  • Снова пришло время для патча! Сегодня у нас для вас куча исправлений и оптимизаций: устранены утечки памяти, улучшены точки привязки у некоторых построек и многое другое. Надеемся, что с этим патчем Valheim у всех будет работать плавнее!
Краткий список изменений
  • Различные оптимизации расхода памяти
  • Различные исправления ошибок и улучшения
  • Различные исправления построек
  • Различные улучшения для Xbox
Исправления и улучшения
  • Оптимизированы наборы ресурсов (Asset Bundles): время запуска сократилось максимум на 75%, размер сборки максимум на 35%, а расход памяти на 110 МБ. Это также должно уменьшить объем загрузки будущих патчей.
  • Оптимизирована отрисовка интерфейса: когда производительность упирается в процессор, FPS вырастает на 5-10%
  • Исправлена утечка памяти, возникавшая при создании нескольких новых миров подряд
  • Некоторые звуковые файлы теперь загружаются в фоне, что убирает часть резких подтормаживаний
  • Исправлено движение с геймпадом при зажатой дополнительной атаке: теперь оно работает так же, как на клавиатуре.
  • Из настроек графики убран пункт «Детализированная система частиц», по умолчанию она теперь выключена.
  • Обработка некоторых типов ввода теперь требует меньше памяти и времени
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сетевой игре столкновения персонажей с зонами действия эффектов определялись неточно: например, персонаж иногда загорался, даже не заходя в огонь.
  • Исправлено залипание кнопки мыши после ввода названия метки на карте с виртуальной клавиатуры.
  • Сообщения в чате и надписи на табличках теперь лучше учитывают разрешения платформы, родительский контроль и локальный список блокировки
  • В списке игроков теперь видны внутриигровые имена и у пользователей из других сетей
  • Аватары в списке игроков теперь занимают меньше памяти
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки в меню настроек не появлялись во время игры
  • Исправлено зависание, которое могло возникать при изменении списка разрешенных игроков
  • Значок трофея «Пеплозавр» теперь совпадает по цвету с самим трофеем
  • Жареный хвост пеплозавра и пирог с поджаристой коркой больше не сверкают, если повесить их на стойку для предмета
  • Подправлены точки привязки у острых кольев из пепельной древесины, чтобы их было проще выровнять
  • Подправлены точки привязки у стены из серокамня 2x2, чтобы ее было проще выровнять
  • Арки из серокамня теперь можно ставить на одно и то же место в разных ориентациях
  • Угол крыши из серокамня больше не смещается при повреждении
  • Треугольный пол из черного мрамора и четверть шпиля из черного мрамора больше не горят
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые события могли начаться, даже если их условия не выполнены
Xbox/MS
  • Чтобы увидеть изменения профиля в игре, больше не нужно ее перезапускать
  • В меню паузы добавлена кнопка приглашения
  • Функции, связанные с сетью Xbox, теперь передают немного меньше данных
  • Окно привязки геймпада снова появляется, если геймпад отключен, а клавиатура и мышь не подключены, или если с геймпада приходит ввод, а пользователь к нему не привязан
  • Снижен риск вылетов
  • Если текстовое общение отключено в настройках системы, сообщения в чат больше не отправляются. Вместо этого появляется системное окно, которое предлагает изменить настройку, если вы хотите пользоваться чатом
  • При первом запуске на консоли язык игры теперь выбирается автоматически по языку консоли.
  • Имена персонажей в полученных сообщениях чата и в списке игроков теперь фильтруются как пользовательский контент (UGC)
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно «Game Preview» могло появиться снова после того, как его закрыли
  • Уменьшено резервируемое место на консоли Xbox: игра занимает на диске до 1 ГиБ меньше
  • Если разрешение на пользовательский контент (UGC) не выдано, игра больше не дает писать текст на табличках и переименовывать животных, а вместо этого показывает окно для получения разрешения.