Патч 0.221.13 (публичный тест)
Публичный тестВерсия 0.221.13 · 6 мая 2026 г. · 16 изменений · пост в Steam
[quote]Внимание: это обновление только для ветки публичного тестирования Valheim, поэтому оно может работать нестабильно!
Прежде чем выпускать это обновление в основной версии игры, мы хотим найти ошибки и точнее настроить баланс, чтобы игра была как можно лучше.
- ДОСТУП: щелкните правой кнопкой мыши по Valheim в библиотеке Steam и выберите «Свойства». В открывшемся окне перейдите в раздел «Бета-версии» и введите код «
- yesimadebackups
- ». После этого вы сможете выбрать ветку публичного тестирования. Ответы на частые вопросы о PTB можно найти здесь.
- ОТЗЫВЫ: оставляйте отзывы в канале «#valheim-public-test» на нашем сервере Discord или через форму на нашем сайте.
- Пожалуйста, уважайте игроков, которые не участвуют в публичном тесте: некоторые из них хотят избежать спойлеров. Как и подсказывает код доступа, обязательно сделайте резервные копии сохранений, прежде чем играть.[/quote]
- В этом обновлении мы вводим новую систему сохранения миров Valheim! Она нужна, чтобы игра сохранялась быстрее, а риск повреждения файлов сохранений стал ниже. На практике это значит, что игра теперь сохраняет мир небольшими фрагментами, и затрагиваются только фрагменты, измененные с прошлого сохранения. Миры больше не сохраняются в файлах .db и .fwl, а хранятся в отдельных папках, где файл .db разбит на более мелкие части. У резервных копий тоже будут свои отдельные папки. Учтите: если вы собираетесь переключаться между PTB и основной веткой игры, переносить файлы вручную не рекомендуется.
- Если все это звучит слишком технически, не волнуйтесь: если вы не переносите файлы вручную постоянно, то не заметите никакой разницы, кроме более быстрого сохранения!
- Тем, кто играет в Valheim с модами: эта система не тестировалась с модами. Мы не думаем, что с этим возникнут проблемы, но моды вы всегда используете на свой страх и риск.
Подробный список изменений
- Новая система сохранения миров
- Новая система затрагивает только сохранения миров, сохранения персонажей остаются прежними.
- При сохранении записываются только измененные фрагменты.
- Вместо файлов .db и .fwl мир теперь хранится в папках, а сам мир (.db) разбит на несколько файлов (фрагментов).
- Резервные копии хранятся в отдельных папках.
- При загрузке мира, еще не разбитого на фрагменты, сначала создается резервная копия, чтобы данные не пропали, если обнаружатся новые ошибки.
- После сохранения система дополнительно проверяет, что все записалось правильно, и это снижает риск повреждения сохранения.
- В облачном хранилище появилось новое ограничение: до сих пор ограничивался только общий размер всех сохранений. На некоторых платформах есть лимит на количество файлов. Раньше он ни на что не влиял, но теперь файлов будет сохраняться намного больше.