Патч 1.0.14
Версия 1.0.14 · 17 сентября 2026 г. · 36 изменений · пост в Steam
Сегодня у нас еще больше срочных исправлений и улучшений! Этот патч затрагивает понемногу все, от назначения клавиш до музыки. Надеемся, вам весело в десятом мире, викинги!
Из-за внутренних ограничений патч появится на всех платформах только через несколько дней. Кросс-игра при этом продолжит работать, так что вы сможете играть с друзьями, на какой бы платформе вы ни были.
Удобство игры
- Добавлено несколько новых вариантов назначения клавиш на клавиатуре (альтернативная клавиша уклонения, переназначение панели быстрого доступа (помимо 1-8), переназначение кольцевого меню, возможность удалять назначения клавиш)
- В специальные возможности добавлена настройка, позволяющая включать и выключать блок нажатием
- В настройки геймплея добавлен переключатель, позволяющий пропускать вступительный ролик при запуске
- При атаке персонаж теперь разворачивается в сторону атаки и при включенной настройке «Атаки по направлению взгляда», а не только при выключенной.
- На геймпаде поменяны местами кнопки «Датчик перемещения» и «Убрать/Достать оружие»: убирание оружия вернулось на свою исходную кнопку. Датчик перемещения теперь включается сочетанием альтернативной кнопки и кнопки убирания оружия.
Оптимизация
- Повышена производительность видеокарты при отключенной тесселяции: в этом режиме убрана лишняя нагрузка на GPU.
- Тени от карты высот теперь рассчитываются точнее и с меньшими затратами производительности.
- Оптимизированы системы частиц в главном меню, чтобы снизить избыточную перерисовку.
- Несколько улучшений производительности GPU на Switch 2.
Ошибки и проблемы
- У некоторых построек усилен эффект базы игрока (PlayerBase), чтобы он лучше сдерживал врагов
- Исправлены неточности в предварительной обработке ввода со стика, из-за которых движение сильно тяготело к направлениям вдоль осей, а по диагонали было на 30% медленнее, чем нужно.
- Грибы Йотунов и Волшебные грибы больше не вырастают заново.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда по ошибке помечались как временные читеры, а добыча с убитых ими монстров неверно помечалась как полученная с помощью читов.
- Складываемые предметы, полученные с помощью читов, больше не объединяются в стопки с обычными, поэтому честные стопки больше не «заражаются» пометкой читов.
- Команда разработчика для постоянных событий («pevents») теперь действительно доступна только при включенных devcommands, а по умолчанию в консоли ее нет.
- Исправлены ошибки при использовании вторичной атаки Крюка-кошки по существам.
- Исправлены различные проблемы с водой в Пепельных землях (визуальные эффекты, урон от воды не прекращался)
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж неправильно сохранялся при ручном нажатии «Сохранить» во время игры на чужом сервере.
- Отключено кэширование данных биомов. Это исправляет ошибку, из-за которой кэш мог оказаться в некорректном состоянии и подключиться к удаленным серверам становилось невозможно.
- Исправлен уровень инструмента у секир Дальнего севера: теперь ими можно рубить любые деревья.
- Размещаемые валуны теперь сохраняются, ставятся только на землю, разрушаются, если земля под ними исчезает, и дают такую же опору, как земля.
- Баллиста теперь принимает все новые трофеи (всех врагов Дальнего севера, а также медведя и гнилолапа)
- Постройки из северной ели больше не появляются по ошибке в локациях ранних биомов
- Исправлены различные вылеты и ошибки, которые могли возникать в редких случаях
- Исправлена ошибка, из-за которой Шлем защитника можно было создать прямо в Черной кузнице
- Исправлена ошибка, из-за которой изменения ландшафта игроками или монстрами в сетевой игре могли вызывать проблемы: падение производительности, сбои порталов, швы на ландшафте и откат изменений ландшафта
- Музыка Дальнего севера и Извилистых тоннелей обновлена: улучшен баланс и убраны щелчки при зацикливании.
- В Мёркхалле теперь играет правильная музыка.
- Улучшено сведение музыки локаций на Дальнем севере.
- Коллайдеры тюленя и детеныша тюленя точнее подогнаны под их тела.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение «Не время для сна» иногда не открывалось в сетевой игре
- Исправлена проблема, из-за которой достижения «Домостроитель» и «Архитектор» могли открываться повторно.
- Nintendo Switch 2: при предустановке графики «Баланс» в сетевой игре вывод на телевизор больше не переключается со 120 Гц на 60 Гц, пока открыта виртуальная клавиатура или главное меню консоли. Из-за этого при входе в эти меню и выходе из них появлялся черный экран.
- PlayStation®5: при предустановке графики «Баланс» вывод на телевизор больше не переключается со 120 Гц на 60 Гц в главном меню консоли. Из-за этого при входе в это меню и выходе из него появлялся черный экран.
- PlayStation®5: достижение «Вместе мы сильнее» теперь можно получить.
- Steam: исправлена ошибка, из-за которой Steam Cloud мог застрять в некорректном состоянии, если игра вылетала во время сохранения.