VALHEIM.TOOLS

Дверг-маг

Двергры
Что нужно знать

Дверг-маг встречается в Туманных землях, у него 350 здоровья.

Устойчив к огню и льду; невосприимчив к духу. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит без снижения, так что берите оружие с таким уроном.

Самая сильная из 7 атак, ледяной снаряд из посоха, наносит 200 ледяного урона.

Часть атак наносит стихийный урон, так что пригодится сопротивление огню и морозу.

Из оружия, которое можно изготовить, больше всего урона с учетом сопротивлений наносят громокровный арбалет, Громовержец и огнеледяной арбалет.

С него всегда выпадают монеты.

Описание

Дверг-маг, заклинатель из нейтральной фракции двергов, несет службу на раскопках, сторожевых башнях, в гаванях и на маяках Туманных земель, до четырех на одну точку. У него 350 здоровья, сопротивление огню и морозу и невосприимчивость к духу, а бегает он со скоростью 4, тогда как дверг-разбойник бегает со скоростью 7, поэтому далеко за целью он почти не гонится. Каждый маг относится к одной из трех школ: красные одеяния носят маги огня, синие маги льда, зеленые маги поддержки, а у двух боевых школ на случай ближнего боя есть удар посохом на 70 дробящего урона. С них выпадает от 2 до 15 монет, с шансом 50% черный мрамор, с шансом 25% мягкая ткань и с шансом 5% трофей: Дверг.

Как сражаться

Не держитесь кучей: кассетная бомба огненных магов наказывает за плотный строй, а ледяные стрелы бьют по 200 урона льдом каждая. Между заклинаниями уходите из их поля зрения и убивайте магов по одному. Огонь и мороз на них действуют слабо, так что основной урон наносите обычным физическим оружием или оружием с уроном духом.

Тычок посохом70 дробящего урона в ближнем бою, раз в 4 секунды.
Команда спавна

С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Дверг-маг. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.

ID существа: DvergerMage · все консольные команды и ID