VALHEIM.TOOLS

Змей

Морские чудовища
Что нужно знать

Змей встречается в Океане, у него 400 здоровья.

Он уязвим ко льду и устойчив к яду, а к огню и духу полностью невосприимчив. Дробящий, рассекающий и колющий урон проходит в полную силу, так что берите оружие с таким уроном.

Самая сильная из 2 атак наносит 70 рассекающего урона.

Часть урона стихийная, так что пригодится сопротивление яду.

Из оружия, которое можно создать, с учетом его сопротивлений больше всего урона наносят огнеледяной арбалет, огнеледяная кувалда и громокровный арбалет.

С него всегда выпадают мясо змея и чешуя змея.

Описание

Из враждебных существ в Океане появляется только змей. У него 400 здоровья и скорость плавания 10, выше только у Костепасти. Он отводит голову назад и бросается вперед, кусая на 70 рассекающего урона по дуге 80 градусов на расстоянии до 3 м раз в 10 секунд, а между укусами не держит дистанцию, а продолжает сближаться. Огонь на него не действует, к яду он устойчив, а уязвим ко льду. С него падает 8-10 ед. чешуи змея и 6-8 кусков мяса змея, а трофей: Змей выпадает с шансом 33%, в несколько раз чаще, чем 5-10% у большинства существ.

Как сражаться

Выходите в море на карви или чем-то получше и держите наготове хороший лук; змеи уязвимы ко льду, так что позже ледяные стрелы будут быстро с ними расправляться. Мясо змея всплывает, а чешуя тонет, поэтому, если нужна вся добыча, загарпуньте зверя глубинным гарпуном и подтащите на мелководье, прежде чем добить.

Укус70 рассекающего урона в броске, раз в 10 секунд.
Появление2
ГдеБросокГруппаУсловия
Океан5% каждые 1000 с, максимум 1 рядом1только ночью
Океан5% каждые 1000 с, максимум 1 рядом1погода: гроза, дождь

У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.

Команда спавна

С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Змей. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.

ID существа: Serpent · все консольные команды и ID