VALHEIM.TOOLS

Клещ

Чудовища Туманных земель
Что нужно знать

Клещ встречается в Туманных землях, у него 50 здоровья.

Он уязвим к колющему урону, а к духу полностью невосприимчив. Дробящий и рассекающий урон проходит в полную силу, так что берите оружие с таким уроном.

Единственная атака: присасывание, 50 колющего урона.

Из оружия, которое можно создать, с учетом его сопротивлений больше всего урона наносят громокровный арбалет, огнеледяной арбалет и нордский арбалет.

С него всегда выпадает кровавый сгусток.

Описание

Клещ, паразит Туманных земель, появляется только ночью у входов в зараженные рудники и вокруг останков великанов, а еще прилетает верхом на гьяллях. У него 50 здоровья и скорость бега 8, он уязвим к колющему урону и невосприимчив к духу. Вместо ударов он присасывается и вытягивает по 50 колющего урона каждые 0,5 секунды в течение 5 секунд, всего десять укусов, а стряхнуть его можно парированием. Хитбокс отсчитывается от центра его тела и достает всего на 1 м, так что клещ, присосавшийся к бегущему игроку, может вообще не нанести урона. С него всегда падает кровавый сгусток, а с шансом 5% трофей: Клещ.

Как сражаться

Парируйте прыжок, и клещ отлетит; если не вышло, уходите перекатом или бейте его, пока не отцепится. Клещи уязвимы к колющему урону, а в этом биоме таких немного. Из кровавых сгустков варят большую медовуху выносливости, так что ради фермы можно и потерпеть укусы.

Присасывание50 колющего урона каждые полсекунды до 5 секунд, пока клещ держится на цели. Парирование сбрасывает его.
Появление
ГдеБросокГруппаУсловия
Туманные земли5% каждые 3000 с, максимум 4 рядом3только ночью · после победы над Королевой · охотится на вас, как только увидит · до ★★

У каждой зоны 64 м свой таймер на каждую запись, и пока зона загружена, шанс бросается раз в интервал; зона, которая раньше не загружалась, бросает его в момент вашего появления. Существо появляется в 40-80 м от игрока, внутри базы никогда, если не указано иное, а «максимум рядом» считается по загруженной области вокруг зоны. Спавнеры подземелий и лагерей работают отдельно и здесь не учтены.

Команда спавна

С включенными devcommands эта команда создает существо перед вами: Клещ. Третье число задает уровень: 3 создает существо с двумя звездами.

ID существа: Tick · все консольные команды и ID