Воскрешатель
Пожертвуйте немного крови, чтобы воскресить мертвых. Улучшайте череп, чтобы создавать несколько скелетов, и повышайте уровень магии крови, чтобы сделать их сильнее.
Воскрешатель, двуручный посох магии крови, создается на столе гальдров из 10
обломков костей, 16 ед.
переработанного эйтра и 4
трофеев: Скелет. Каждое применение стоит 100 эйтра и 40% текущего здоровья и поднимает
шкелета, который сражается за вас. Сила блокирования 48, вес 0,3, прочность 200; посох улучшается до 4-го уровня качества, и на высоких уровнях он призывает больше скелетов за раз. Он развивает навык «Магия крови», от которого зависит и сила призванных скелетов, а при ношении снижает скорость передвижения на 5%.
После качества 4 Кузница возможностей поднимет его еще на уровень. Цена: Черный мрамор Сражение Идол ×1, Обломки костей ×22, Переработанный эйтр ×36, Трофей: Скелет ×9. Другие станции идол не требуют.
| Материал | Качество 2 | Качество 3 | Качество 4 | Всего |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 10 | 20 | 45 | |
| 8 | 16 | 32 | 72 | |
| 2 | 4 | 8 | 18 | |
| Уровень станции | Стол гальдров 2 | Стол гальдров 3 | Стол гальдров 4 |
Каждый уровень качества добавляет: прочность 50. Качество 2 стоит одну порцию за уровень, качество 3 вдвое больше, качество 4 вчетверо, так что последний уровень дает больше половины общей стоимости.
С включенными devcommands эта команда создает предмет у ваших ног: Воскрешатель. ID чувствителен к регистру, последнее число задает количество.
ID предмета: StaffSkeleton · см. команду spawn или все консольные команды и ID