VALHEIM.TOOLS

Патч 0.218.21

Версия 0.218.21 · 27 августа 2024 г. · 53 изменения · пост в Steam

Приветствуем, викинги!

Пора перенести этот набор исправлений из PTB! Список получился довольно длинным, в нем есть исправления для самых разных частей Пепельных земель (и Valheim в целом). Главное: изменены добыча огнеметалла и частота появления нескольких врагов. Надеемся, что в Пепельных землях вам теперь будет играть приятнее!

Краткий список изменений
  • Доработки и исправления добычи огнеметалла
  • Изменена частота появления нескольких врагов Пепельных земель
  • Доработки Тролль-посоха
  • Различные исправления готовки
  • Различные исправления построек
  • Множество исправлений ошибок и улучшений
Подробный список изменений
  • Игроки больше не застревают в анимации падения на огнеметаллических шпилях
  • Шанс того, что огнеметаллический шпиль начнет тонуть от удара, изменен с 10% на 1%
  • Добыча с огнеметаллических шпилей изменена: 2-4 куска руды с каждого фрагмента
  • Огнеметаллическая руда теперь издает правильный звук при добыче
  • Исправлена ошибка, из-за которой сетевые объекты могли необратимо повреждаться. Она была причиной сразу нескольких проблем (в сетевой игре базы игроков со временем загружались все медленнее; у баз со временем чаще возникали проблемы с устойчивостью конструкций; случайные неприручаемые враги становились прирученными; случайные прирученные животные погибали)
  • Изменено количество появляющихся пеплозавров
  • Изменен шанс появления обугленных дергунов
  • Изменен шанс появления обугленных лучников
  • Изменен шанс появления обугленных воинов
  • Изменен шанс появления стервулканников
  • Изменен шанс появления лавовых сгустней
  • Дымовыми шашками теперь можно тушить огонь
  • Тролль-посохом больше нельзя пользоваться в подземельях
  • Тролль-посох теперь предупреждает, если пытаться призвать слишком много троллей
  • Боссы теперь могут атаковать призванных троллей
  • Урон от лавы теперь по-другому зависит от того, насколько глубоко игрок в нее погрузился
  • Немного повышен порог, после которого лава начинает наносить урон
  • Зайчатину теперь можно жарить на деревянной стойке для готовки
  • Хвост пеплозавра и мясо стервулканника теперь жарятся только на железной стойке для готовки
  • Курятина теперь правильно висит на крюке стойки для готовки
  • Стервулканники больше не издают звуки шагов в полете
  • Пламя Прародителя больше не видно с большего расстояния, чем его тело
  • Исправлена ошибка в списке блокировки, из-за которой можно было заблокировать самого себя
  • Эффект при заправке ванны топливом теперь соответствует остальным визуальным эффектам огня
  • Каменный портал теперь можно строить на камне и черном мраморе
  • Генератор щита больше не получает урон, если построить его над лавой
  • Между верхушками двух соседних частей арочной крыши из серокамня больше нет зазора
  • Исправлена проблема с производительностью, связанная с постройками из серокамня
  • Подправлен хитбокс маленькой колонны из черного мрамора
  • Исправлена ошибка, из-за которой не получалось закрыть список игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переназначение кнопки можно было начать с контроллера, но нельзя было отменить
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было переключать вкладки клавиатурой, пока открыто всплывающее окно
  • Катапульта больше не дублирует предметы в стопках
  • Магмарыбка теперь клюет на горячую наживку для рыбалки
  • Подсказка эффекта «Обездвиженность» больше не показывает лишних характеристик
  • Экран загрузки теперь подвешивает окно на гораздо более короткое время.
  • При первом запуске игры вступительный ролик теперь начинает проигрываться еще во время загрузки, чтобы сократить общее время ожидания.
  • На экране загрузки теперь можно листать подсказки
  • Доработки локализации
Mac
  • На Mac значок пинга теперь правильно отображается на многопользовательских серверах
  • Прокрутка доработана и теперь требует меньше ресурсов, что заметно на слабых системах.
  • Идентификатор платформы Game Center теперь регистрируется без префикса «A:_». С этим префиксом позже ломался разбор ID платформы при добавлении игроков в список игроков, потому что в строке ожидается только одно подчеркивание. Из-за этого не работало бы отключение звука игроков через список игроков, но после исправления отключение звука работает как надо и с игроками из Mac App Store (MAS).
Xbox
  • Исправлен вылет, который мог происходить при приостановке игры
  • Метки на мини-карте на Xbox теперь нормального размера на 4K-дисплеях
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра считала каждого игрока в списке игроков локальным. Эта ошибка была причиной множества проблем, поскольку проверки разрешений полностью ломались. Она затрагивала управление общением игроков, отображаемое имя и картинку игрока (GamerPic), а также поддержание состояния многопользовательского сеанса.
  • Исправлена ошибка, связанная с игровыми сеансами, к которым можно присоединиться, и сетевой игрой
  • Исправлена ошибка на Xbox One: Mouse.current возвращал null, если мышь не подключена
Изменения публичного тестаПатч 0.218.21 (публичный тест), 20 августа 2024 г.
  • ДОСТУП: щелкните правой кнопкой мыши по Valheim в библиотеке Steam и выберите «Свойства». В открывшемся окне перейдите в раздел «Бета-версии» и введите код «
  • yesimadebackups
  • ». После этого вы сможете выбрать публичную тестовую ветку. Ответы на частые вопросы о PTB можно найти здесь.
  • ОТЗЫВЫ: оставляйте отзывы в канале «#valheim-public-test» на нашем сервере Discord или через форму на нашем сайте.
  • Пожалуйста, уважайте игроков, которые не участвуют в публичном тесте: некоторые из них не хотят спойлеров. И, как намекает код доступа, перед игрой обязательно сделайте резервные копии сохранений.[/quote]
  • Сегодня список изменений совсем короткий, но в нем исправлена очень важная проблема!
  • Если новых проблем не обнаружится, это последний патч, после которого мы перенесем весь набор исправлений и доработок из PTB в основную ветку.
Список изменений
  • Исправлена ошибка, из-за которой при повторном входе мог не загрузиться мир