VALHEIM.TOOLS

Патч 0.221.10: пять лет Valheim!

Версия 0.221.10 · 2 февраля 2026 г. · 61 изменение · пост в Steam

Приветствуем, викинги!

Сегодня ровно пять лет с тех пор, как Valheim вышла в ранний доступ, и какие же это были невероятные пять лет!

Спасибо всем, кто все эти годы был с нами и с нашим сообществом: и тем, кто играет с первого дня, и тем, кого валькирия только что впервые принесла в этот мир. Мы очень ценим каждого из вас и рады, что вы проходите этот путь вместе с нами.

К юбилею мы уже выпустили патч для всех игроков: в нем новые праздничные предметы и эмоции, а также исправления, которые делают игру удобнее!

Если хотите продлить праздник на всю неделю, заходите в четверг на Twitch: там будет прямая трансляция концерта Мюнхенского радиооркестра! Оркестр исполнит музыку из множества видеоигр, в том числе из Valheim.

Как вы знаете, мы работаем над Дальним севером. Это последнее обновление с новым биомом, и с ним игра доберется до версии 1.0. Сегодня мы не можем рассказать о нем ничего нового, но можем сказать, что 2026 год будет для Valheim отличным.

Еще раз огромное спасибо, что вы с нами целых пять лет!

Skål!!

/The Iron Gate team

Краткий список изменений
  • Праздничная шапка!
  • Древние топоры
  • Сдобная булка с глазурью
  • Добавлено кольцевое меню для эмоций
  • Новые эмоции
  • Новые прически
  • 2 новые гирлянды для строительства
  • Обновление движка
  • Множество исправлений и улучшений
Новый контент
  • Новая эмоция: «Вайб»
  • Новая эмоция: «Я люблю тебя»
  • Новая постройка: Цветочная гирлянда
  • Новая постройка: Волшебные огни
  • Новый расходуемый предмет: Сдобная булка с глазурью
  • Новое оружие: Древние топоры
  • Новый головной убор: Праздничная шапка
  • 2 новых материала: Загадочное лезвие топора, Необычное лезвие топора
  • 3 новые прически («Победитель», «Летописец», «Солнценосец»)
  • Добавлено кольцевое меню для эмоций
Исправления и улучшения
  • Доработаны несколько причесок: «Кастелян», «Убранные назад локоны» и обе прически «Кудри»
  • Доработана броня берсерка
  • Панцирный баклер теперь дает за идеальный блок 5 ед. адреналина вместо 10, как и другие щиты
  • Игровой движок обновлен до Unity 6000.0.61f1
  • Добавлена строка локализации для контейнера могилы
Переработанные настройки графики
  • Процентный ползунок «Масштаб разрешения» заменен выпадающим списком «Предел 3D-разрешения» с фиксированными разрешениями: так удобнее задавать целевую производительность
  • Добавлена настройка «Метод масштабирования» с новым вариантом «Пикселизированный»
  • Добавлен новый уровень качества SSAO «Низкие»: картинка почти как у прежнего качества SSAO (теперь оно называется «Высокие»), но нагрузка на производительность заметно ниже
  • Ограничение частоты кадров теперь можно использовать вместе с вертикальной синхронизацией (выбирается наименьшая частота, в целое число раз меньшая частоты обновления монитора, но не ниже выбранного значения)
  • Ограничение частоты кадров теперь действует и на заставке, и на экране загрузки
  • Выпадающий список разрешений теперь отсортирован от самого высокого к самому низкому, а не наоборот
Оптимизация
  • Изменены настройки движка, чтобы повысить производительность в местах с большим количеством экземпляров объектов
  • Стойки для брони теперь гораздо меньше нагружают процессор
  • Текстура для эффектов изображения (купол щита и искажение от жара) больше не копируется, когда эти эффекты не используются. В большинстве мест это должно снизить нагрузку на видеокарту
  • Трава больше не попадает в отражения окружения, это повышает производительность
  • Одиночные звуковые эффекты теперь запускаются в том же кадре, в котором создаются, поэтому их задержка сокращается максимум на один кадр
  • Миникарта теперь занимает меньше памяти
  • Загружаются только предустановки графики для текущей платформы, а не для всех, что снижает расход памяти
  • Удален дублирующийся менеджер подбора игроков, который впустую тратил ресурсы в стартовом меню
Исправления ошибок
  • Исправлено: полоса прогресса «Создается...» не всегда показывалась при генерации мира
  • Исправлено: список серверов иногда не сохранялся при выходе из стартового меню
  • Исправлен вылет в сетевой игре, который мог произойти, когда М.А.Н.Е.К.Е.Н. бросал камень в игрока, стоящего на краю купола щита
  • Исправлен вылет при наведении курсора на улей, если игрок не был его сетевым владельцем
  • Исправлено заикание звука при одновременном воспроизведении множества звуков
  • Исправлено: Иггдрасиль не был виден в отражениях окружения
Mac App Store
  • Улучшено сообщение об ошибке, которое появляется при попытке играть по сети без входа в Game Center
Steam
  • В списке игроков теперь видны аватары и тех, кто не у вас в друзьях
Xbox
  • Все настройки теперь хранятся отдельно для каждого пользователя и синхронизируются с облаком, а раньше они были общими для всех пользователей консоли
  • Интерфейс теперь отображается в родном разрешении (до 4K) на Xbox Series S|X и Xbox One X
  • Улучшена графика:
  • Xbox One и Xbox One S: добавлен SSAO, увеличено число точечных источников света
  • Xbox One X: увеличено число точечных источников света
  • Xbox Series S: увеличено число точечных источников света, включены тени от них
  • Xbox Series X: увеличено число точечных источников света, включены тени от них, скорректированы разрешения
  • Еще сильнее снижено энергопотребление, когда игра работает в фоне
Windows, Linux, MacOS
  • Предустановки графики переработаны и теперь одинаковы на всех трех платформах
  • Исправлено: в оконном режиме автоматический масштаб разрешения иногда выставлялся неправильно
Steam Deck
  • Улучшены предустановки графики:
  • Режим производительности теперь выдает 60 кадров в секунду
  • Настройки предустановок оптимизированы для экономии заряда батареи
  • При первом запуске теперь используется родное разрешение экрана, а не 1366x768
Для моддеров
  • Атласы спрайтов теперь включены в расширенный файл манифеста для Asset Bundles