Патч 0.221.10: пять лет Valheim!
Версия 0.221.10 · 2 февраля 2026 г. · 61 изменение · пост в Steam
Приветствуем, викинги!
Сегодня ровно пять лет с тех пор, как Valheim вышла в ранний доступ, и какие же это были невероятные пять лет!
Спасибо всем, кто все эти годы был с нами и с нашим сообществом: и тем, кто играет с первого дня, и тем, кого валькирия только что впервые принесла в этот мир. Мы очень ценим каждого из вас и рады, что вы проходите этот путь вместе с нами.
К юбилею мы уже выпустили патч для всех игроков: в нем новые праздничные предметы и эмоции, а также исправления, которые делают игру удобнее!
Если хотите продлить праздник на всю неделю, заходите в четверг на Twitch: там будет прямая трансляция концерта Мюнхенского радиооркестра! Оркестр исполнит музыку из множества видеоигр, в том числе из Valheim.
Как вы знаете, мы работаем над Дальним севером. Это последнее обновление с новым биомом, и с ним игра доберется до версии 1.0. Сегодня мы не можем рассказать о нем ничего нового, но можем сказать, что 2026 год будет для Valheim отличным.
Еще раз огромное спасибо, что вы с нами целых пять лет!
Skål!!
/The Iron Gate team
- Праздничная шапка!
- Древние топоры
- Сдобная булка с глазурью
- Добавлено кольцевое меню для эмоций
- Новые эмоции
- Новые прически
- 2 новые гирлянды для строительства
- Обновление движка
- Множество исправлений и улучшений
- Новая эмоция: «Вайб»
- Новая эмоция: «Я люблю тебя»
- Новая постройка: Цветочная гирлянда
- Новая постройка: Волшебные огни
- Новый расходуемый предмет: Сдобная булка с глазурью
- Новое оружие: Древние топоры
- Новый головной убор: Праздничная шапка
- 2 новых материала: Загадочное лезвие топора, Необычное лезвие топора
- 3 новые прически («Победитель», «Летописец», «Солнценосец»)
- Добавлено кольцевое меню для эмоций
- Доработаны несколько причесок: «Кастелян», «Убранные назад локоны» и обе прически «Кудри»
- Доработана броня берсерка
- Панцирный баклер теперь дает за идеальный блок 5 ед. адреналина вместо 10, как и другие щиты
- Игровой движок обновлен до Unity 6000.0.61f1
- Добавлена строка локализации для контейнера могилы
- Процентный ползунок «Масштаб разрешения» заменен выпадающим списком «Предел 3D-разрешения» с фиксированными разрешениями: так удобнее задавать целевую производительность
- Добавлена настройка «Метод масштабирования» с новым вариантом «Пикселизированный»
- Добавлен новый уровень качества SSAO «Низкие»: картинка почти как у прежнего качества SSAO (теперь оно называется «Высокие»), но нагрузка на производительность заметно ниже
- Ограничение частоты кадров теперь можно использовать вместе с вертикальной синхронизацией (выбирается наименьшая частота, в целое число раз меньшая частоты обновления монитора, но не ниже выбранного значения)
- Ограничение частоты кадров теперь действует и на заставке, и на экране загрузки
- Выпадающий список разрешений теперь отсортирован от самого высокого к самому низкому, а не наоборот
- Изменены настройки движка, чтобы повысить производительность в местах с большим количеством экземпляров объектов
- Стойки для брони теперь гораздо меньше нагружают процессор
- Текстура для эффектов изображения (купол щита и искажение от жара) больше не копируется, когда эти эффекты не используются. В большинстве мест это должно снизить нагрузку на видеокарту
- Трава больше не попадает в отражения окружения, это повышает производительность
- Одиночные звуковые эффекты теперь запускаются в том же кадре, в котором создаются, поэтому их задержка сокращается максимум на один кадр
- Миникарта теперь занимает меньше памяти
- Загружаются только предустановки графики для текущей платформы, а не для всех, что снижает расход памяти
- Удален дублирующийся менеджер подбора игроков, который впустую тратил ресурсы в стартовом меню
- Исправлено: полоса прогресса «Создается...» не всегда показывалась при генерации мира
- Исправлено: список серверов иногда не сохранялся при выходе из стартового меню
- Исправлен вылет в сетевой игре, который мог произойти, когда М.А.Н.Е.К.Е.Н. бросал камень в игрока, стоящего на краю купола щита
- Исправлен вылет при наведении курсора на улей, если игрок не был его сетевым владельцем
- Исправлено заикание звука при одновременном воспроизведении множества звуков
- Исправлено: Иггдрасиль не был виден в отражениях окружения
- Улучшено сообщение об ошибке, которое появляется при попытке играть по сети без входа в Game Center
- В списке игроков теперь видны аватары и тех, кто не у вас в друзьях
- Все настройки теперь хранятся отдельно для каждого пользователя и синхронизируются с облаком, а раньше они были общими для всех пользователей консоли
- Интерфейс теперь отображается в родном разрешении (до 4K) на Xbox Series S|X и Xbox One X
- Улучшена графика:
- Xbox One и Xbox One S: добавлен SSAO, увеличено число точечных источников света
- Xbox One X: увеличено число точечных источников света
- Xbox Series S: увеличено число точечных источников света, включены тени от них
- Xbox Series X: увеличено число точечных источников света, включены тени от них, скорректированы разрешения
- Еще сильнее снижено энергопотребление, когда игра работает в фоне
- Предустановки графики переработаны и теперь одинаковы на всех трех платформах
- Исправлено: в оконном режиме автоматический масштаб разрешения иногда выставлялся неправильно
- Улучшены предустановки графики:
- Режим производительности теперь выдает 60 кадров в секунду
- Настройки предустановок оптимизированы для экономии заряда батареи
- При первом запуске теперь используется родное разрешение экрана, а не 1366x768
- Атласы спрайтов теперь включены в расширенный файл манифеста для Asset Bundles