Планировщик еды
Три блюда: как они держатся со временем и во что обходится их поддерживать
Сразу после еды, вместе с 25 здоровья и 50 выносливости, которые есть без еды. Исцеление: 4 каждые 10 секунд.
- Приготовленная кабанина: действует 20 мин, съесть снова можно через 10 мин, когда оно дает еще 81%.
- Малина: действует 10 мин, съесть снова можно через 5 мин, когда оно дает еще 81%.
- Мед: действует 15 мин, съесть снова можно через 8 мин, когда оно дает еще 81%.
Еда слабеет неравномерно. Здоровье, выносливость и эйтр от блюда зависят от оставшегося времени в степени 0,3, поэтому большую часть срока блюдо дает почти всю свою силу, а под конец резко проседает: на половине срока оно дает еще 81%, на четверти 66%, а в последнюю минуту заметно меньше половины.
Игра позволяет съесть то же блюдо снова, когда у него осталось меньше половины времени, и это обнуляет таймер. Если доедать в этот момент, все полоски всю сессию держатся между 81% и максимумом, но еды уходит вдвое больше, чем если давать каждому блюду закончиться. Исцеление не ослабевает вовсе: каждые 10 секунд вы восстанавливаете полное исцеление каждого блюда, сколько бы времени у него ни осталось.
Планировщик относит блюдо к биому его самого позднего ингредиента или станции, поэтому фильтр «Болото» отсекает все, что требует лука из биома «Гора». Цифры по каждому блюду есть в списке еды, а гайд по лучшей еде ранжирует блюда по биомам.