Befehl players
| nr | Spielerzahl, nach der die Schwierigkeit skaliert wird; 0 setzt auf die tatsächliche Zahl zurück |
Lässt die Schwierigkeitsskalierung so rechnen, als wäre eine festgelegte Zahl von Spielern in der Nähe, und überschreibt damit die echte Anzahl. Gegner werden mit jedem zusätzlich gezählten Spieler stärker, deshalb senken Solospieler den Wert auf gemeinsamen Servern manchmal, und Tester erhöhen ihn, um die Balance für Gruppen zu prüfen. players 0 stellt den Normalzustand wieder her. Erfordert devcommands; die Einstellung gilt für den ganzen Server.
Cheat-Befehle brauchen die Konsole, aktiviert über die Startoption -console, und ein einmal eingegebenes devcommands. Sie funktionieren im Einzelspieler oder wenn du hostest, nicht auf dedizierten Servern.
Gegner skalieren, als wären 5 Spieler anwesend
Die Schwierigkeit richtet sich wieder nach der tatsächlichen Spielerzahl