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Vorhersage für die Schmiede des Potenzials

Ob deine nächste Verfeinerung aufsteigt oder bricht, für 244 Gegenstände

Gegenstand

Bisherige Versuche heißt Versuche für genau diesen Gegenstand und diese Qualität ab Patch 1.0.20, an jedem Exemplar. Würfe vor 1.0.20 hatten keinen Seed und zählen nicht.

Gib den Namen deines Charakters ein, um seine Würfe zu sehen.
Warum sich die Würfe vorhersagen lassen

Seit Patch 1.0.20 würfelt die Schmiede des Potenzials nicht neu. Jeder Versuch wird aus dem Namen deines Charakters, dem Gegenstand und der Zielqualität abgeleitet. Das Spiel zieht eine Zahl, und der Gegenstand steigt auf, wenn sie bei 65 % oder darunter liegt, sonst bricht er. Dann speichert es mit deinem Charakter einen neuen Seed für den nächsten Versuch an diesem Gegenstand und dieser Qualität. Die ganze Reihe steht vorher fest, und diese Seite berechnet sie mit demselben Zufallsgenerator wie das Spiel.

Deshalb hilft auch Beenden und Neuladen nicht mehr: Der gespeicherte Seed kommt mit dem Charakter zurück, und derselbe Wurf landet wieder. Wählen kannst du nur, welches Exemplar den Wurf abbekommt. Ist der nächste Versuch auf Qualität 5 ein Bruch, verbrauch ihn an einem Ersatz auf Qualität 4 und heb den folgenden Erfolg für den Gegenstand auf, der dir wichtig ist. Jeder Versuch kostet so oder so ein Idol, und ein Bruch gibt 35 % der Materialien zurück, aufgerundet.

Zwei Dinge bestimmen, wo du in der Reihe stehst. Der Name muss exakt dem Spiel entsprechen, Großschreibung inklusive, weil der Seed ihn Buchstabe für Buchstabe hasht. Und nur Versuche ab 1.0.20 zählen, denn ältere haben den gespeicherten Seed nie berührt. Jeder Gegenstand und jede Qualität hat eine eigene Reihe, ein Eisenschwert auf 5 zu verfeinern ändert also nichts an seiner Reihe für 6 oder an einem Eisenschwert eines anderen Charakters. Chancen, Idole und Kosten stehen im Guide zur Schmiede des Potenzials.