VALHEIM.TOOLS

Guides

Mechaniken, erklärt mit Zahlen aus den Spieldaten statt mit Folklore.

Blocken und ParierenWie viel ein Block abfängt, das Parierfenster von 0,25 Sekunden, die 40-%-Taumelleiste und alle Schilde im Vergleich.WeltmodifikatorenJeder Regler, jede Vorlage und jeder Schalter mit den genauen Werten und den Server-Argumenten dazu.PortaleWas das Holzportal ablehnt, warum das Steinportal Metall durchlässt, der eine Gegenstand, den kein Portal trägt, und Bezeichnungen.Schmelzen und KochenJeder Schmelzofen, Kohlenmeiler, Fermentierer, Ofen und jede Kochstelle mit Zeiten, Brennstoff und dem, was hineinkommt.Sterne-KreaturenDer 10-%-Wurf pro Stern, was Sterne mit Gesundheit und Beute machen, und die alternativen Biome, die die Chancen verdoppeln.Bäume und HolzWelche Axt jeder Baum braucht, seine Gesundheit und was ein Stamm liefert, von Kernholz bis Zimmerholz.Den Seed deiner Welt findenWo der Seed steht, wie du ihn auf jedem Server mit F2 abliest, und ein Leser, der ihn aus einer .fwl-Speicherdatei holt.FortschrittReihenfolge der Biome und Bosse, die Ausrüstung für jede Phase und der Gegenstand jedes Bosses, der den nächsten freischaltet.KomfortAlle elf Komfortgruppen nach der Überarbeitung in 1.0, die Obergrenze von 22 und was Ausgeruht wirklich bringt.Bestes EssenDas stärkste Essen für Gesundheit, Ausdauer und Eitr in jeder Spielphase, mit allen Werten.ZähmenGenaues Futter und Zeiten für jede zähmbare Kreatur, Zucht und die Tricks, die Gezähmte am Leben halten.AngelnWo du die Angel bekommst, die volle Ködertabelle für alle 12 Fische und die Ausdauer-Tricks für große Fänge.AckerbauDer Kultivator, die Pflanzregeln und die Biom-Beschränkungen jeder Pflanze von Karotten bis Weinbeeren.Dedizierter ServerDas kostenlose Server-Tool, Ports, Admin-Listen, das Umziehen einer bestehenden Welt und der Crossplay-Schalter.PlattformenWo Valheim heute läuft, wie Crossplay funktioniert und was der Start von 1.0 für PS5 und Switch 2 bringt.Spielstände in 1.0Ob deine Welt und dein Charakter in 1.0 mitkommen und was dich ein Neustart wirklich kosten würde.Server für 1.0 vorbereitenEinen dedizierten Server für den 9. September vorbereiten: Versionen, Mods, Backups und die Checkliste für den Starttag.Reihenfolge im Hohen NordenDie ganze Kette von 1.0 Schritt für Schritt mit den Kosten: Glutladungen, Blutgold, drei Verschnörkelte Schlüssel und die Krone.Schmiede des Potenzials65 % Erfolg, 35 % zerstört, 35 % zurück. Die Chancen der Verfeinerung, alle sechzehn Idole und die eine Schmiede pro Welt.Gewundene TunnelDer Tunnel-Dungeon im Hohen Norden: 40 pro Welt, die zwanzig Gussformen, die er abwirft, und die Chancen beider Schutttabellen.MörkhallaDie Chancen von Uralter Truhe und Jötunn-Truhe im Detail, die vier Edelsteine und das Eis, das eine Jötunn-Invasion auslöst.FimbulwinterWie eine Jötunn-Invasion beginnt, wo sie landen kann, was sie bewacht und welches Böse Blut sie hinterlässt.Nördliche GedenkstätteEine vergrabene Truhe, 19 Gussformen mit je 5 % und die einzige Kreatur, die Frostfeuer-Essenz und Donnerblut-Essenz fallen lässt.Norddorf135 pro Welt: drei Truhentabellen, die beste Samenquelle im Spiel und eine Wache, die nichts töten kann.