Die Fledermaus hat 10 Gesundheit und kommt im Gebirge vor.
Sie ist anfällig für Feuer und Geist, resistent gegen Hauen, Schlitzen und Stechen und immun gegen Eis und Gift.
Ihr einziger Angriff, ein Nahkampfhieb, verursacht 20 Schlitzen.
Nach Abzug ihrer Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der
Blitzschlag, der
Stab der Glut und die
Donnerblut-Armbrust den meisten Schaden an.
Fledermäuse schwirren durch die Frosthöhlen im Gebirge. Eine einzelne hat nur 10 Gesundheit, ist aber gegen Hauen, Schlitzen und Stechen gleichermaßen resistent und immun gegen Eis und Gift; einen Schwarm räumen Feuer und Geist am schnellsten weg. Ihr einziger Angriff ist ein Biss mit 20 Schlitzen und 1,5 m Reichweite bei 10 s Abklingzeit, allein harmlos, aber gefährlich in den Mengen, die aus den Höhlen strömen. Jede zweite Fledermaus lässt 1
Lederrest fallen.
Jeder breite Schwung räumt sie ab, am saubersten geht es mit der Drehattacke eines Atgeirs. Erledige Nachzügler nach Ereignissen, sonst müssen deine gezähmten Tiere dafür büßen.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Fledermaus. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
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