Das Wildschwein hat 10 Gesundheit und kommt im Grasland vor.
Es ist immun gegen Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Sein einziger Angriff verursacht 10 Hauen.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die
Frostfeuer-Armbrust, die
Donnerblut-Armbrust und der
Blitzschlag den meisten Schaden an.
Zur Beute gehören immer
Wildschweinfleisch und
Lederreste.
Es lässt sich mit
Karotten,
Rüben,
Zwiebeln,
Pilzen,
Himbeeren und
Blaubeeren zähmen.
Das Wildschwein lebt im Grasland und lässt sich zähmen. Es hat 10 Gesundheit, außer einer Immunität gegen Geist keine Resistenzen und nur einen Angriff: einen Kopfstoß mit 10 Hauen und 1,5 m Reichweite alle 5 s. Es lässt immer 1 Stück
Wildschweinfleisch und 1
Lederrest fallen, mit 15 % Wahrscheinlichkeit auch eine
Wildschwein-Trophäe. Ungezähmte Wildschweine fürchten Fackeln und anderes Feuer, deshalb sperrst du zuerst eines ein und wirfst ihm dann
Karotten,
Rüben,
Zwiebeln,
Pilze,
Himbeeren oder
Blaubeeren in höchstens einem Meter Abstand hin. Mit drei Futterstücken und 30 Minuten ohne Unterbrechung ist es gezähmt.
Bau ein kleines Gehege, lass dich von einem Wildschwein hineinjagen, schlüpf wieder hinaus und wirf
Himbeeren,
Karotten oder
Rüben über den Zaun. Bleib außer Sicht, während es frisst, den Rest erledigt die Zeit, in der es sich akklimatisiert. Satte, zufriedene Wildschweine vermehren sich, und mit einem Pärchen mit zwei Sternen wird das Gehege zur dauerhaften Quelle für Fleisch und Lederreste.
| Wo | Wurf | Gruppe | Bedingungen |
|---|---|---|---|
| Grasland | 50 % alle 150 s, max. 4 in der Nähe | 1 bis 3 | bis ★★ |
Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Wildschwein. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Boar · alle Konsolenbefehle und IDs