Der Draugr hat 100 Gesundheit und kommt im Grasland, Sumpfland, Gebirge und Düsterwald sowie in den Ebenen vor.
Er ist resistent gegen Feuer und immun gegen Gift. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Von seinen 2 Angriffen trifft der Axthieb am härtesten: 48 Schlitzen.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die
Frostfeuer-Armbrust, die
Donnerblut-Armbrust und der
Blitzschlag den meisten Schaden an.
Zur Beute gehören immer
Innereien.
Draugr, Kämpfer der Fraktion der Untoten, findest du in Versunkenen Krypten, Draugr-Dörfern, Sumpfruinen und im Verlassenen Dorf draußen im Grasland. Ein Draugr hat 100 Gesundheit, ist resistent gegen Feuer und immun gegen Gift und hat keine Schwäche, die man ausnutzen könnte. Drei Viertel tragen eine Axt, die alle 3 s mit 48 Schlitzen und 15 Hacken zuschlägt, der Rest trägt Bögen und schießt innerhalb von 20 m mit 48 Stechen. Jeder getötete Draugr lässt ein Stück
Innereien fallen, mit 10 % auch die
Draugr-Trophäe.
Sie sind resistent gegen Feuer und völlig immun gegen Gift, also tritt ihnen mit einfachem Stahl und einem guten Block entgegen. Der Axthieb kündigt sich deutlich genug an, um ihn zu parieren, und die Bogenschützen schlägst du mit ihren eigenen Mitteln, sobald du einen besseren Bogen hast. Aus ihren Innereien machst du Würste, die einzige Großzügigkeit, die das Sumpfland zu bieten hat.
| Wo | Wurf | Gruppe | Bedingungen |
|---|---|---|---|
| Grasland, Gebirge, Düsterwald, Ebenen | 5 % alle 300 s, max. 1 in der Nähe | 1 | nur nachts · nach dem Sieg über den Uralten · Wetter: Nebel |
| Sumpfland | 50 % alle 120 s, max. 4 in der Nähe | 1 bis 2 | Höhe -1.5 bis 10 m · bis ★★ |
Jede 64-m-Zone hat pro Eintrag einen eigenen Timer und würfelt die Chance einmal pro Intervall, solange sie geladen ist; eine noch nie geladene Zone würfelt in dem Moment, in dem du ankommst. Der Spawn landet 40 bis 80 m von einem Spieler entfernt, nie in einer Basis, außer es ist angegeben, und »max. in der Nähe« zählt den geladenen Bereich um die Zone. Spawner in Dungeons und Lagern sind getrennt und hier nicht mitgezählt.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Draugr. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Draugr · alle Konsolenbefehle und IDs