Frost Wisp
Das Frost-Irrlicht hat 100 Gesundheit.
Es ist anfällig für Feuer und Geist, resistent gegen Hauen, Schlitzen und Stechen und immun gegen Eis und Gift.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der
Blitzschlag, der
Stab der Glut und die
Donnerblut-Armbrust den meisten Schaden an.
Das Frostirrlicht fliegt und hat 100 Gesundheit. Es ist resistent gegen Hauen, Schlitzen und Stechen, immun gegen Eis und Gift und nimmt zusätzlichen Schaden durch Feuer und Geist. Physische Waffen sind gegen es das falsche Werkzeug, und Eis ist völlig verschwendet, die Antwort heißt deshalb Feuer oder eine Geistwaffe. In der Hälfte der Fälle lässt es ein einzelnes Stück
Lederreste fallen, sonst nichts, eine Trophäe gibt es nicht. Beim Umherschweben wie bei der Verfolgung bewegt es sich mit 5 Metern pro Sekunde und kommt damit nie schneller heran, als du zurückweichen kannst.
Für etwas mit 100 Gesundheit wirkt die Liste der Resistenzen einschüchternd, aber das spielt keine Rolle: Ein Treffer mit irgendetwas Brennendem erledigt es. Auf Distanz helfen Feuerpfeile, aus der Nähe eine Fackel.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Frost Wisp. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
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