Der Fuling Schamane hat 100 Gesundheit und kommt in den Ebenen vor.
Er ist immun gegen Geist. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Von seinen 6 Angriffen trifft der Feuerball am härtesten: 100 Feuer und 20 Hauen.
Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Feuerwiderstand.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die
Frostfeuer-Armbrust, die
Donnerblut-Armbrust und der
Blitzschlag den meisten Schaden an.
Zur Beute gehören immer
Schwarzmetall-Schrott und
Brechbeeren.
Der Fuling Schamane unterstützt den Stamm der Ebenen mit Zaubern. Er hat nur 100 Gesundheit und rennt mit 2 Metern pro Sekunde, hält also weder einen Treffer aus, noch kann er einem entkommen. Seine Barriere fängt für jeden Verbündeten im Umkreis von 6 Metern 100 Schaden ab und hält bis zu 40 Sekunden, bei 40 Sekunden Abklingzeit; deshalb tötest du ihn in einem Dorfkampf als Erstes. Alle 3 Sekunden wirft er Feuerbälle mit 20 Hauen und 100 Feuer bis zu 20 Meter weit, aus der Nähe führt er einen Stabstoß mit 100 Hauen aus. Beides trifft härter als alles, was ein gewöhnlicher
Fuling austeilt. Jeder getötete Schamane lässt 1 bis 2 Stück
Schwarzmetall-Schrott und 1 bis 2
Brechbeeren fallen, mit 25 % Wahrscheinlichkeit 20 bis 40
Münzen und mit 10 % die
Fuling Schamanen-Trophäe.
Um die Barriere dreht sich der ganze Kampf: Brich sie oder warte ihre 40 Sekunden ab, dann steht das Dorf ohne Schutz da. Schieß immer zuerst auf den Schamanen und lass dich beim Zielen nie von seinem Feuerball erwischen.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Fuling Schamane. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: GoblinShaman · alle Konsolenbefehle und IDs