Geirrhafa hat 3.700 Gesundheit und kommt im Gebirge vor.
Er ist anfällig für Feuer und immun gegen Eis. Hauen, Schlitzen und Stechen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Von seinen 4 Angriffen trifft die Eisklaue am härtesten: 70 Eis und 60 Schlitzen.
Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Frostwiderstand.
Den Frostangriff kannst du nicht blocken, halte dir also Platz zum Ausweichen frei.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen die
Donnerblut-Armbrust, der
Blitzschlag und der
Stab der Glut den meisten Schaden an.
Zur Beute gehören immer
Hildirs Silbertruhe und die
Geirrhafa-Trophäe.
Geirrhafa, ein Kultist mit weißem Fell, ist der Miniboss der Heulenden Kaverne im Gebirge und bewacht die zweite von Hildirs Quest-Truhen. Er hat 3.700 Gesundheit, ist immun gegen Eis und anfällig für Feuer und lässt immer sowohl
Hildirs Silbertruhe als auch die
Geirrhafa-Trophäe fallen. Alle 2 Sekunden kratzt er mit 40 Schlitzen und 60 Eis, mit 10 Sekunden Abklingzeit schlägt er doppelt zu, mit zwei Treffern zu je 60 Schlitzen und 70 Eis, und aus 2 bis 6 Metern Entfernung speit er einen unblockbaren Kegel mit 100 Eis. Alle 15 Sekunden schlägt er auf den Boden und löst drei sich ausbreitende Schockwellen mit je 90 Eis aus, gegen die weder Blocken noch Ausweichen hilft. In diesem Kampf zählt deshalb die Beinarbeit, nicht der Schild.
Alles, was der Kultist mit Feuer macht, macht Geirrhafa mit Eis, dazu kommt eine dreifache Schockwellen-Nova, gegen die weder Blocken noch Ausweichen hilft: Sprinte stattdessen aus ihren Ringen heraus. Er ist anfällig für Feuer und immun gegen Eis, und der Frostkegel bleibt aus, wenn du direkt vor ihm stehst. Kämpfe ganz nah oder weit weg, aber nie dazwischen.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: <color=orange>Geirrhafa</color>. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Fenring_Cultist_Hildir · alle Konsolenbefehle und IDs